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标题: 角色的移动速度似乎设置了上限,如何破除上限,把速度推至极限啊?? [打印本页]

作者: dabojun    时间: 2012-6-12 15:50
标题: 角色的移动速度似乎设置了上限,如何破除上限,把速度推至极限啊??
首先大家不要问我为何有这种变态的想法,或问我这么做有什么用…

我分别尝试改过脚本中的Game_Character 1中的@move_speed = 16
                                                                @move_frequency = 24
或是Game_Character 2中的 distance = 4 ** @move_speed
速度上都有尚佳的表现,不过数值再往上调就没什么变化了,这是怎么回事?难道是设置了速度上限?
有没有方法让角色的移动速度快到“惊人”呢(这个描述好抽象)dsu_plus_rewardpost_czw
作者: hys111111    时间: 2012-6-12 18:14
设定速度越快,所以表现出来的效果就越不明显。
而实际上还是你设定的那个速度。
作者: end55rpg    时间: 2012-6-12 19:01
添加一个判断
当速度为xxx100时候,并且moving?3前进10步
作者: 竹轩轩    时间: 2012-6-12 20:51
再快不就【瞬移】了么
作者: dabojun    时间: 2012-6-12 22:32
end55rpg 发表于 2012-6-12 19:01
添加一个判断
当速度为xxx100时候,并且moving?3前进10步

你是说这样?:    if Game_Character.move_speed = xxx100
                      elsif Game_Character.moving?

                      end
                   end
“3前进10步”是什么意思?


‘‘──dabojun于2012-6-12 22:35补充以下内容:

嗯,要像子弹划过夜空一样@ 不过【瞬移】的概念给了我很大的启发呵~
’’


‘‘──dabojun于2012-6-12 23:17补充以下内容:

能否发个完整的脚本给我,实在是看不懂了
’’
作者: chd114    时间: 2012-6-13 18:45
6就是极限(按照事件来看,单是调整角色速度情况下)
如果是调整更高的会把游戏速度加快,加到99就等于逆天了···




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