Project1

标题: 怎么能判断玩家是否已有存档 [打印本页]

作者: 神蛋威武    时间: 2012-7-1 14:51
标题: 怎么能判断玩家是否已有存档
想实现如下效果:玩家第一次运行游戏,跳过标题进一段序幕,然后是自制图片标题
                如果玩家有存档(或者如果能判断是不是第一次运行游戏更好),则跳过序幕进图片标题
               
                主要就是想请教怎么判断是否有存档的问题……还有怎么跳过序幕那一段游戏 图片标题我是用事件做的,前面的序幕其实也是一段游戏
                脚本盲一枚……事件搞了很久还是跪了dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-7-1 15:50
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-7-1 20:20 编辑

(Dir.glob('Save*.rvdata').size > 0)  貌似返回的是真假。。好吧。。p了一下。。返回的的确是布尔值。。

@神蛋威武 条件分歧 脚本(Dir.glob('Save*.rvdata').size > 0)  然后就进入标题(如果你的是事件标题就传说到标题地图。如果是脚本的话。。。{:2_257:})否则就序幕
作者: fxwd    时间: 2012-7-1 18:51
MS很简单吧?为什么木人回答?
第一次进入游戏的时候,设置一个事件,事件内设置条件分歧,判断一个开关是否为开。然后进入序幕。序幕结束后设置那个开关为开,就可以了啊。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1