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标题: 请问像《轩辕剑三外传天之痕》里“移花接木”的属性如何 [打印本页]

作者: plummy    时间: 2012-7-9 11:22
标题: 请问像《轩辕剑三外传天之痕》里“移花接木”的属性如何
本帖最后由 plummy 于 2012-7-18 09:18 编辑

《天之痕》里“移花接木”的状态是指定一名对方角色让其对使用“移花接木”的角色物理伤害以及使用“移花接木”的角色所受到的法术伤害减半。减半法术伤害很好做,主要是指定反弹伤害如何做?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-7-12 21:39
反弹攻击要用专门的脚本。
楼主试试23种事件被动技能那套脚本
作者: plummy    时间: 2012-7-12 22:00
钢铁列兵 发表于 2012-7-12 21:39
反弹攻击要用专门的脚本。
楼主试试23种事件被动技能那套脚本

看过,随机反弹,看不懂
作者: 龙腾天下    时间: 2012-7-12 23:59
作者的想法是:不是随机反弹,反弹给攻击的那个人。
我的想法是:在Game_Battler 3中,给这个反弹的技能,加上个开关或者变量什么的。当开关或者变量开的时候,在
“应用通常攻击效果”“应用特技效果”两处,加上条件判断,再把伤害反弹的脚本插到其中两处应该就可以吧。
注:本人没用过反弹脚本。以上均为思路。
作者: plummy    时间: 2012-7-13 08:19
龙腾天下 发表于 2012-7-12 23:59
作者的想法是:不是随机反弹,反弹给攻击的那个人。
我的想法是:在Game_Battler 3中,给这个反弹的技能, ...

我脚本不是太好,可否使用事件?
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-7-13 09:29
plummy 发表于 2012-7-12 22:00
看过,随机反弹,看不懂

建议你看看魔力宝贝·纯白的幻想-踏上新的征程
里面有你要的效果
作者: bzzdhm    时间: 2012-7-13 11:02
反弹就是在攻击那儿加个状态判断之后atker(变量名不记得,反正就是攻击方的).hp -= X
作者: plummy    时间: 2012-7-13 14:08
本帖最后由 plummy 于 2012-7-13 14:08 编辑

看来还是放弃算了,随机反弹就随机反弹吧。
如何认定最佳答案?

作者: 步兵中尉    时间: 2012-7-14 22:05
plummy 发表于 2012-7-13 14:08
看来还是放弃算了,随机反弹就随机反弹吧。
如何认定最佳答案?

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