Project1

标题: 【ARPG】關於敵方的血量設置請教 [打印本页]

作者: zeldafd    时间: 2012-8-4 10:35
标题: 【ARPG】關於敵方的血量設置請教
小弟設置了子彈事件和敵人事件。
子彈事件:
當玩家按下鍵盤A鍵(即RM的X)就向玩家面向方向前進1格。
再在敵人事件中設置了:
分岐:變量hit.x(即子彈事件)=enemy.x(敵人事件地圖x)
分岐:變量hit.y=enemy.y
顯示戰鬥動畫:擊中,本事件
分岐完
分岐完

但那應如何設置敵人的血量?
在增減敵人血量的事件選項中,卻不見有已設置的敵人名稱。但地圖設置中都已加入會出現的敵人。
但使用變量卻一直都打不死。
該變量是設置為一個角色中的血量,而每次是扣減玩家的攻擊力。
求大神幫助,助小弟製作此部分。

作者: zeldafd    时间: 2012-8-5 11:38
求教!急!
我自推,扣我分。
作者: zeldafd    时间: 2012-8-7 16:43
第二次:
求教!急!
我自推,扣我分。
作者: zeldafd    时间: 2012-8-11 21:45
第三次………
求教!急!
我自推,扣我分。
作者: zeldafd    时间: 2012-8-14 19:30
第四次……………
求教!急!
我自推,扣我分。

作者: xggzga117    时间: 2012-8-15 20:43
这个……偶无能为力。
作者: zeldafd    时间: 2012-8-16 12:37
xggzga117 发表于 2012-8-15 20:43
这个……偶无能为力。

那我都無力再推了……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1