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标题: 事件和开关的一点疑问 [打印本页]

作者: youkuka13    时间: 2012-8-5 20:32
标题: 事件和开关的一点疑问
大家好,我是个新手,开始接触Ace,由于没有试过XP和VX,所以貌似事件脚本有些稀里糊涂
有个脚本想请教下前辈们,主角走到楼梯前触发事件A,A后主角往后退了一步,楼梯处出现NPC,NPC说完话后消失,以后走到楼梯前不会触发事件A
如何处理,另外
开关中的名称有什么特殊作用吗?怎样判定这个开关是开始关呢?
谢谢各位前辈指导,身为小白,看了一些教程和帖子,还是没弄明白,只要能把游戏做好被说伸手也没关系了,另外前辈们有什么好的事件教程传送门也留下啊,就怕我自己看不懂=.=dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 草莓    时间: 2012-8-5 20:42
事件中:名称没有什么特殊作用
只要是1号开关,你设置为“草莓真好吃”和设置为“草莓不好吃”是一样的
名称只是为了标记一下而已
使用条件分歧可以判断开关是否打开
欢迎加入事件盒子:http://rpg.blue/forum.php?mod=fo ... mp;fid=181#groupnav
有事件相关的问题尽管在这里问
作者: youkuka13    时间: 2012-8-5 20:50
草莓 发表于 2012-8-5 20:42
事件中:名称没有什么特殊作用
只要是1号开关,你设置为“草莓真好吃”和设置为“草莓不好吃”是一样的
名 ...

谢谢草莓酱,我再去研究研究




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