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标题: 战斗脚本"Sideview"遇敌开始进入战斗窗时出错 [打印本页]

作者: wshzya    时间: 2012-11-10 01:20
标题: 战斗脚本"Sideview"遇敌开始进入战斗窗时出错
本帖最后由 wshzya 于 2012-11-10 12:56 编辑

3450  def move(target_x, target_y, zoom, time, screen = true)
3451    # 戦闘背景以上のサイズまでズームアウトしないよう调整
3452    @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max
3453    target_x *= -1 if screen && @mirror
3454    # ズーム分の中心座标补正

战斗测试时木有问题,但随机和事件遇敌时总是弹出窗口   undefind method `*' for nil:NilClass   ,
到底是咋么回事捏?可能是什么冲突?
哪位大虾帮忙?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: wshzya    时间: 2012-11-10 12:31
怎么去呢?整行去还是单去*貌似都不行。麻烦了~~~~
作者: wshzya    时间: 2012-11-10 12:54
本帖最后由 wshzya 于 2012-11-10 13:00 编辑
wshzya 发表于 2012-11-10 12:31
怎么去呢?整行去还是单去*貌似都不行。麻烦了~~~~


呼呼……悲剧啊……就是这个……谢啦~~~
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-11-10 13:31
麻烦回答者@vince3725
在LX回复一层,方便LZ认可答案与洛子发放好人卡的说!

作者: vince3725    时间: 2012-11-10 15:10
Mic_洛洛 发表于 2012-11-10 13:31
麻烦回答者@vince3725
在LX回复一层,方便LZ认可答案与洛子发放好人卡的说!
...

OK........
作者: l854501881    时间: 2012-11-28 00:29
难道这个问题不是没有设定战斗背景的原因么……
作者: wshzya    时间: 2012-11-28 12:01
l854501881 发表于 2012-11-28 00:29
难道这个问题不是没有设定战斗背景的原因么……

是啊,已经咔嚓了~~




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