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标题: 【周常任务十】—P叔的RM考场第六弹 [打印本页]

作者: Luciffer    时间: 2012-11-16 17:44
标题: 【周常任务十】—P叔的RM考场第六弹
本帖最后由 delv25 于 2012-12-1 21:54 编辑

因为论坛升级维护的缘故,故延期举行!

另外请重新交上答题卷,注意:编辑无效,请重新回复。

答卷请使用外链~因为论坛维护期间总是大姨妈

——BY:DELV25  无节操的话请无视




【周常任务十】P叔的RM考场第六弹!













@protosssonny:这次题目的难度大幅降低,包括附加题也很简单,都去挑战附加题啊喂~

@Luciffer:森林!森林!最近正在画森林






制作要求:





任务帖要求:





请先确定已经看完了规则!再下载附件!
另一个下载地址,话说你真的看完规则了吗!?


可以灌水的周常任务总收录帖

作者: 0newing    时间: 2012-11-16 23:31
Data.zip (160.39 KB, 下载次数: 64)
第一次参加考试……
话说我脚本的题目居然一题都不会,555~~~~
作者: AlephAlpha    时间: 2012-11-18 01:04
尝试了一下附加题……
估计15糖要没了……
Data.rar (157.33 KB, 下载次数: 61)

作者: satgo1546    时间: 2012-11-18 13:57
战斗果然是我的弱点= =
希望这次能达到200
Data.zip (163.2 KB, 下载次数: 50)
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-11-18 17:57
本来是昨天交的= =为啥我进不了论坛...
感觉这次做得不错的说=w=

Data.7z

149.35 KB, 下载次数: 59


作者: Password    时间: 2012-11-19 17:03
附加题还是没有做……QAQ

为熟么感觉这次要没考好的赶脚?
Data.rar (156.56 KB, 下载次数: 53)
作者: satgo1546    时间: 2012-11-24 11:35
6R的附件呐,汗……
网盘下载
作者: 0newing    时间: 2012-11-24 11:47
好吧,再发一次……不过有区别么?
我还有好多问题要问的呢,期望能尽早结束进行讨论吧……
http://dl.vmall.com/c01a72aoef
作者: Password    时间: 2012-11-24 12:26
附加题还是没有做……QAQ

为熟么感觉这次要没考好的赶脚?

重新传……
http://yunpan.cn/lk/sVEdhEu8fenfB

顺便……为啥我这里附件没问题?
作者: AlephAlpha    时间: 2012-11-24 13:44
重新提交:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=125484&uk=1174909060
作者: 幽默    时间: 2012-11-26 23:41
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=138975&uk=3459222449
交作业交作业~
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-12-2 14:01
@delv25 来给大家发奖哦

点击此处下载标准答案http://pan.baidu.com/share/link?shareid=164230&uk=875076719

成绩公布
  1. #=============================================================================
  2. 01考生:0newing
  3. 一、基础测试
  4. 1[12/12]
  5. 2[12/12]
  6. 3[12/12]
  7. 4[12/12]
  8. 5[12/12]
  9. 6[12/12]
  10. 二、技术运用
  11. 1[10/30](审题不清,明明是要求使用计时器,不是让你更改装备)
  12. 2[32/32]
  13. 3[30/36](主要问题解决,但是角色会自动爬下去)
  14. 三、脚本知识
  15. 1[0/30](放弃回答)
  16. 2[0/30](放弃回答)
  17. 3[0/30](放弃回答)
  18. 四、附加题
  19. 1[0/40](放弃回答)
  20. 奖励加分[0/10]
  21. 总分:144
  22. #=============================================================================
  23. 02考生:AlephAlpha
  24. 一、基础测试
  25. 1[12/12]
  26. 2[12/12]
  27. 3[12/12]
  28. 4[12/12]
  29. 5[12/12]
  30. 6[12/12]
  31. 二、技术运用
  32. 1[25/30](达到了主要目的,但是药水使用后必须数量减1,你忽略了这个)
  33. 2[32/32]
  34. 3[36/36](做得很不错)
  35. 三、脚本知识
  36. 1[30/30]
  37. 2[10/30](你粗心了,应该是j = rand(2),你写成了j = rand(1),rand(1)的值一定是0)
  38. 3[30/30]
  39. 四、附加题
  40. 1[-15/40](其他都处理得很好,可惜经测试,无敌状态时还能附加战斗不能状态)
  41. 奖励加分[0/10]
  42. 总分:220
  43. #=============================================================================
  44. 03考生:satgo1546
  45. 一、基础测试
  46. 1[12/12]
  47. 2[12/12](和标准答案完全一样,很赞,别的同学都是用正向判断,只有你是用else判断)
  48. 3[12/12]
  49. 4[12/12]
  50. 5[12/12]
  51. 6[12/12]
  52. 二、技术运用
  53. 1[25/30](达到了主要目的,但是药水使用后必须数量减1,你忽略了这个)
  54. 2[32/32]
  55. 3[36/36](做得很不错)
  56. 三、脚本知识
  57. 1[30/30](太赞了,参数设定让脚本具有相当强的扩展性,做得非常好)
  58. 2[30/30](太赞了,参数设定让脚本具有相当强的扩展性,做得非常好)
  59. 3[20/30](虽然得到双倍经验,可是战斗结束后获得经验的文字依旧显示正常经验)
  60. 四、附加题
  61. 1[0/40]
  62. 奖励加分[0/10]
  63. 总分:245
  64. #=============================================================================
  65. 04考生:彭格列第XI代
  66. 一、基础测试
  67. 1[12/12]
  68. 2[12/12]
  69. 3[12/12]
  70. 4[12/12]
  71. 5[12/12]
  72. 6[12/12]
  73. 二、技术运用
  74. 1[30/30](药水使用后数量减1的处理很到位)
  75. 2[32/32]
  76. 3[36/36](做得很不错)
  77. 三、脚本知识
  78. 1[30/30](虽然达到目的了,但是能不用全局变量尽量不要用)
  79. 2[5/30](rand(1)的值永远是0,不可能是1,还有你的文件名"Battle2"写成了"attle2",
  80.          首次遇敌如果是明雷会报错,因为你的全局变量值为nil)
  81. 3[20/30](虽然得到双倍经验,可是战斗结束后获得经验的文字依旧显示正常经验)
  82. 四、附加题
  83. 1[40/40](好吧)
  84. 奖励加分[10/10]
  85. [第一名,并做对附加题,奖励好人卡两张]
  86. 总分:275
  87. #=============================================================================
  88. 05考生:Password
  89. 一、基础测试
  90. 1[12/12]
  91. 2[12/12]
  92. 3[12/12]
  93. 4[12/12]
  94. 5[12/12]
  95. 6[12/12]
  96. 二、技术运用
  97. 1[25/30](不能使用药水的情况下药水也会减少)
  98. 2[16/32](走进安全区光照效果没消失)
  99. 3[36/36](做得很不错,更改移动速度是亮点)
  100. 三、脚本知识
  101. 1[0/30](=写成==)
  102. 2[30/30]
  103. 3[0/30](虽然得到双倍经验,可是战斗结束后获得经验的文字依旧显示正常经验)
  104. 四、附加题
  105. 1[0/40]
  106. 奖励加分[10/10]
  107. 总分:189
  108. #=============================================================================
  109. 06考生:幽默
  110. 一、基础测试
  111. 1[12/12]
  112. 2[12/12]
  113. 3[12/12]
  114. 4[12/12]
  115. 5[12/12]
  116. 6[12/12]
  117. 二、技术运用
  118. 1[30/30]
  119. 2[32/32]
  120. 3[36/36](很不错,做出了上下楼梯一顿一顿的效果)
  121. 三、脚本知识
  122. 1[30/30]
  123. 2[30/30]
  124. 3[30/30]
  125. 四、附加题
  126. 1[0/40]
  127. 奖励加分[10/10]
  128. 总分:270
  129. [第二名,奖励好人卡一张]
  130. #=============================================================================
复制代码

作者: 0newing    时间: 2012-12-3 16:24
关于双倍经验的问题,我试过打开开关,然后启动计时器(最后一遍居然写忘了。。。)。改动了原有脚本中的gain_exp这一行,if 开关2为开,则增加双倍经验,否则原倍。显示的那一行做出同样的更改,但是只要战斗了,开关2就自动打开了,最后不得已才改用装备的双倍经验的选项。。。就想问一下,明明是一个判断语句,为什么会出现开关自动打开的情况?
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-12-3 19:12
本帖最后由 protosssonny 于 2012-12-3 19:15 编辑
0newing 发表于 2012-12-3 16:24
关于双倍经验的问题,我试过打开开关,然后启动计时器(最后一遍居然写忘了。。。)。改动了原有脚本中的gain ...


事实证明,战斗后开关2依旧是关闭的,哪里打开了?
如果你写:
  1. if $game?_switches[2] == true
复制代码
那开关2绝对不会无故打开,但是如果你错写成:
  1. if $game?_switches[2] = true
复制代码
那开关就要打开了。一个等于号就是赋值,我估计你写这里写错了。
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-12-5 09:12
⊙﹏⊙捡好银卡~




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