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标题: RPG_【魔战协奏】游戏测评结果——总分【5.9分】 已更新完! [打印本页]

作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-1-31 17:30
标题: RPG_【魔战协奏】游戏测评结果——总分【5.9分】 已更新完!
本帖最后由 冲啊小笼包 于 2013-3-15 19:01 编辑

[fly]评测比赛参赛作品          本人原创游戏构思中...[/fly]

前言:
好吧,这是我第2篇测评,在第一篇基础上吸取教训,继续改进!发布前特地去找了该作作者.反馈了部分BUG以及问题.其中有几项BUG十分深,几乎我玩过的同类RPG中大部分都有出现过(几率那么小都被我碰到了)所以请各位多留意本次的【游戏建议】板块,包括(末日短篇第二名)也有此BUG出现,正在反馈当中!话说第一篇评测有些语句也得改改!    最后,开始本次的测评吧~~~


                                     I  测评信息                                

【测试对象】:(RPG类游戏)—《魔战协奏》   出处:66RPG普通发布游戏      
                           

                          游戏地址:http://www.66rpg.com/articles/5128
    大小:273.03MB(较大,含自解压文件)


【测评情况及小结】:游戏时间:2小时24分钟(约9—14小时通关) 死亡次数:17(第一次死亡在游戏第4分钟)        
                                       测评通关情况:未通关                               游戏节奏:慢
                                       初始等级:LV1                                          游戏难度:★★★★☆(难)                    
                                       结束测评时等级:LV17                               游戏上手度:★★☆☆☆(较难)
                                       结束测评时装备:基本无变化                     游戏推荐度:★★☆☆☆(较推荐)
                                       游戏人气:(默默无闻)                            游戏可玩性:★★★☆☆(普通)
                                       游戏总体:★★★☆☆(一般偏上)
                                       特别说明:该作为长篇RPG,并无其他系列.


游戏简介

本作讲述了一位在人兽大战中,流落到人族的兽族少年。想要为人兽和平作出贡献。但苦于没有能力,一直在和收留他的爷爷在(石矿镇)居住,爷爷死后。一天,在冒险者公会接任务时巧遇革命军领袖,在山洞讨伐悬赏魔物时又遇到了一位神秘的(抢怪)粗口少女。于是,他平静的生活就此打破了...........



                                  II  测评内容                                

测评说明】:总共分为多个小项,分为游戏内容)(音乐表现)(人物塑造)(画面及UI)(游戏系统)(游戏性6项。每项【0—10分】总分与整体感觉有关,并非各项平均值.
  
0—3分为  3—6分为 6—9分为优秀  10分为在同类游戏中绝对领先.

注:测评内容仅为个人观点.




测评报告】:
           游戏内容   5.8分

详细点评: 游戏内容还是较为有趣的. 游戏剧情十分连贯,没有神展开或者大幅度跳跃的大错误,游戏剧情合情合理,除了部分有些许未详细。但基本都无大碍,虽说没有什么吸引人的地方,但是游戏剧情还是层层深入的,从刚开始的冒险公会,到之后的与伙伴们的冒险,到最后与兽族对抗,都显的较为自然。不过在剧情中,有部分剧情明显有(主角光环)的味道,如开始的冒险公会,革命军领袖是讨厌这只兽人(主角)但是最后莫名其妙把(讨伐这里魔物)看起来那么很重要的任务交给了他,而不是其他人,类似的情况还有些许。总之作者在剧情上还要多下点功夫滴!

项目小结:  剧情普通平缓,没有犯多大的错误,可圈可点,还是值得体验的,但是剧情不够新颖以及引人入胜,剧情方面依然需要努力!综上所述,给予作者此项目5.8分的评价



         音乐表现              4.7分  

详细点评

在BGM方面作者切换的还是比较勤奋的.在标题口风琴版的星之所在,以及背景音乐都恰当合理,没有不和谐的因素!但是在战斗方面,不论是野怪还是小BOSS,都是同一首,且是VA默认的战斗BGM,长时间的战斗状态下,越听越疲乏,一些常年测试VA游戏或制作者可能早已经听惯甚至听腻,所以在战斗的BGM依然需要努力。其次,在剧情发展到紧要关头时,城市的音乐依旧欢快,没有营造相应的气氛(该方面在人物塑造中详谈)总而言之,在音乐方面,本作还是稍微有点不尽人意!

项目小结作者在配BGM时恰当合适,但是有部分方面欠佳,在配合剧情方面,有时难以符合剧情!综上所述,给予作者此项目4.7分评价



         人物塑造          6.6分

详细点评

虽然人物素材简单,但是作者塑造主角形象还是很不错的,各个主角,尤其是女主角—娜拉。一看到这个角色,我就知道要来爆粗口了=.=这就很好的说明,角色形象可以深入玩家内心,而且老是叫主角是只‘狗’来着(我也那么觉得)。性格塑造的还是很不错的,没有脱线,各个主角的性格脾气,以及内心的想法都能很好的表达出来,这一点值得赞赏!


但是对NPC角色塑造就不够用心了!首先,在革命军闯入冒险公会时,2人有点争吵起来,如果你当时在里面喝酒,会怎么想?对,有好戏看,当然要看好戏啊?可是,这些NPC好像是主角世界以外的人,视而不见,在城主受伤时(那么大的消息)居民们依旧过这安定生活,开开心心的对主角说几句台词,好像NPC与角色们是2个世界不同的人



同时,有部分NPC对白显的过于现实主义化,如:


明显,这句对白不符合情理!女仆不认识他们?又不知道他们的目标?平白无故吐出这句对白,太过现实主义
但是也有好的例子!


像这位NPC的对白就很符合世界观,人类世界是很少有兽人的,看到一个有尾巴的家伙,疑问很正常,所以NPC塑造还是可圈可点的,需要多多努力!

怪物就很奇葩了,恶心的萝莉,头是咖啡杯的健美运动员(要多恶心多恶心)就连我这萝莉控都哭了说=.=




项目小结主角塑造把握得当,主要人物性格较为鲜明,在NPC和一些配角上的塑造仍然存在不少问题,需要多加留意!综上所述,给予作者6.6分评价!

     画面及UI       4.9分

详细点评

在画面上,游戏还是很需要努力的,山洞内外的色调一致,缺乏场景代入感,部分地图使用了范例地图(应该是)有些地图的布置有些单调,天气,雾基本都没有,倒是是用到白天黑夜,不过都是很后面了,而且地图还有BUG!(不只一个屋子二个屋子)



UI方面较为普通,菜单背景还是挺不错的,标题画面,存档界面等还是不错的,就是感觉太过华丽,有点违和感,具体好坏不作太多评价,留待玩家自我查看



还有个大多数游戏犯的错,在地图上,和行走图对战的横版上,动画大小没有改变,显的很大很大,这个的确是要很注意(柳大的黑暗圣剑传说就注意到这个问题,因此有意调了一份适合行走图的动画)

项目小结画面普通,朴素,但是有很多的BUG,有很大的提升空间,UI比较华丽,但是有种奇怪的违和感。部分动画不适合行走图,综上所述,给予作者该项目
4.2分评价!



     游戏系统       6.0分



详细点评

战斗系统采用横版回合制,并且采用以行动力才决定先后攻击顺序的战斗方式,相同的系统已经在多款游戏中玩过,唯一特别的是在后期,战斗将出现连招系统!,菜单系统也十分普通,游戏内有多名角色可以切换!存档系统没有自动存档,这点让人有点难受。


但是不得不说,冒险公会那种接任务的系统还是不错的。虽然没有什么技术含量,但是不知道为什么,有种很激动的感觉,很想去打掉BOSS拿赏金!





项目小结:游戏系统总的来说没有什么太特别的,反到很简单的冒险公会系统很不错,配上怪物图给人一种直白的目标!在游戏系统方面还是显的很普通,因此给予作者6.0分评价!

             游戏性          4.0分
详细点评

不得不说,游戏最大的败笔莫过于此项!,前期极难的战斗,让游戏剧情体验坎坎坷坷,(详情可看测评信息的死亡次数),最让人厌烦的是,每次战斗开始,都是主角们先被攻击一轮,怪物不同的技能伤害相差很大,有很大运气成分!可见平衡性方面是有问题!至少我是各种死了!
最后一血干掉BOSS的奇迹景象都被我发掘了



还没动手,基本全玩完


若要做到通关,还需要打怪练级,这是很多玩家所厌烦的,网游练级可能为了PK,为了什么,一个单机RPG基本没人愿意浪费自己的时间在这方面!
玩这款游戏,当我准备进BOSS房间时,就想回去客栈了,虽然游戏BOSS门外有治疗NPC,但必须先强迫你战斗,还没有拒绝选项!有的人没存档,一死,基本就不会玩了!在游戏的平衡性,以及战斗方面,游戏还需要很长的时间摸索


游戏的可玩性还是较好的,自由的角色搭配,多条支线,后期会出来新系统——连招系统等,无疑让游戏可玩性增加了可玩性,不过游戏虽然有很好的可玩性,可惜都是要在后期发掘,前期太黑暗了!

项目小评游戏战斗平衡方面十分难,必须要考虑再三,带足各种药,十分麻烦,还需要有意的升级,令人不快!因此项目给予作者4.0分



                                                            总分: 5.9
详细总结

虽然依循着普通的剧本,但是游戏人物的塑造十分的优秀,游戏画面(尤其是地图)以及BGM还需要作者多多努力!但是由于木桶效应(指水最大容量是根据最短的木板定的)也就是说由于游戏平衡性的问题,在前期就会导致玩家流失!从而其他优秀的方面就没办法体现,这一点还需作者警惕!





                                 III  测评总结                                

游戏建议
                   1(特殊建议):游戏内有替换队友,和Glimmer/Lost Paradise一样,有着相同,也是很难发现的BUG(正好我都发现了,已经反馈,读者若制作者,务必仔细)若游戏有A,B,C 3名角色,苦战之后,A死亡,然后连着剧情下去了,但是B,C跑掉了,请问此时游戏什么情况?没错,只有一个死亡的A!游戏便无缘无故GAME OVER,BOSS也白打了,这点必须注意!      

            2(特殊建议):游戏剧情(小地图上)使用动画,没有缩小到行走图的大小(黑暗圣剑传说这点就很注意,柳大!佩服)很多游戏都有这类通病,如未完之声2请务必注意!
                   3:游戏战斗BGM需要切换更多
                   4:游戏平衡性需要修改,尤其是前期,尽量让新玩家能够轻松融入,而不是严厉的GAME OVER
                   5:NPC需要塑造更好的性格,对白不能太过现实主义!
                   6:地图绘制还需大大加强!
                   7:NPC与剧情,地图,BGM与剧情的配合还需要作者多多留意!


游戏结语:  总而言之,如果游戏战斗不是太难,这款游戏还是值得一试的,游戏本身虽然没有特点,但是能看出许多作者巧妙的用心,如冒险公会系统.游戏较为普通,如果你手头上没有什么可玩,建议可以玩这部作品,游戏时候可以开工程稍微修改下游戏平衡,不得不说,这款游戏被困难的战斗毁了!
游戏推荐度★★☆☆☆(较推荐)


评测文章信息:文章打字时间:2小时13分  文章字数:16990字节整       结束日期:2013年2月1日9点50分

评测者:冲啊小笼包



最后想说的:

游戏的建议已经QQ和作者深刻交流了,他也领会了许多,我表示我们聊的很开心,希望各位作者可以引以为鉴,选其精华,去其糟粕. 希望大家一起努力进步!



[fly]评测比赛参赛作品[/fly]

                             


作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-1-31 17:31
本帖最后由 冲啊小笼包 于 2013-2-1 10:15 编辑

发完了,求回复啊!亲!

另外原来【青之印】的评测报告也将做出部分调整,请期待!
作者: 天使喝可乐    时间: 2013-2-1 10:43
没有安慰分赞一个……
排版略花 推荐稍微减少颜色数量和各种加粗、下划线、字号的使用
作者: ritud    时间: 2013-2-1 12:00
评测得很详细,很好!
作者: 荷包PIG蛋    时间: 2013-2-1 12:27
测评地很认真很有毅力啊OWO……如果是我的话一定会在一次次的死亡中放弃的……
话说我最近在纠结要不要尝试测评一下Glimmer_LP~
作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-2-1 12:58
荷包PIG蛋 发表于 2013-2-1 12:27
测评地很认真很有毅力啊OWO……如果是我的话一定会在一次次的死亡中放弃的……
话说我最近在纠结要不要尝试 ...

评测吧,我不介意,有竞争才好,不过我挺惨的,那个换队友的BUG正好被我遇到了,我还纳闷,怎么讲完话就死了?以为游戏结束了,正想删游戏,突然才思考到换队友的问题(其实是开工程后发现的)总之这种瑕疵虽然很难触发,但是总归是陷阱~

一起评测吧,亲~
作者: 海贼东东    时间: 2013-2-1 16:08
小笼包我来啦{:2_275:}   很久都没来66rpg,没想到我在暑假做的第一个游戏居然还有评测,谢谢你的评测哈。
关于游戏的平衡性,我被喷了很多次了。一些通关的朋友都说前期的难度较大。我认为可以随时存档的,怪物强力,增加了游戏紧张感,之前我玩了个游戏,怪物全是“一刀死”玩得我想睡觉,所以我做怪物比较强力,因人而异吧。还有暑假时间比较紧迫,游戏音乐和地图方面比较赶,有些不好的地方请见谅。
剧情方面是常规的rpg冒险故事。关于npc的刻画确实没注意,很多语言也不合实际==
关于平衡性,我重新修改了怪物的属性,降低了游戏的难度。有兴趣的朋友可以下载v1.04  http://kuai.xunlei.com/d/iWMGCQJFMgB3VwtR937

总之谢谢,小笼包的精彩评测,祝你成功。
作者: Luciffer    时间: 2013-2-1 17:56
这测评。。。比游戏本体还复杂的样子wwwwww
作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-2-1 18:23
海贼东东 发表于 2013-2-1 16:08
小笼包我来啦   很久都没来66rpg,没想到我在暑假做的第一个游戏居然还有评测,谢谢你的 ...

额,突然间看到着头像我朦了,好熟悉的感觉=.=

好吧,一刀死虽然太简单~不过难度加的真心有点大!

预祝你新作成功吧,可以交给我预先测试,预测能避免很多问题噢~

话说自己测试不知道为什么=.=基本上蛮难测BUG的,当局者迷,局外者清嘛~~~~~

加油!努力~
作者: iNG.天影-冰    时间: 2013-2-1 21:51
小包子油嘴滑舌的~
作者: y610407721    时间: 2013-2-2 17:56
捧个人场,再给点经验... ...
============
很详细啊评测的,不过死那么多确实... ...
不知道为什么,看到宋体有种蛋疼的感觉... ...
作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-2-2 18:11
y610407721 发表于 2013-2-2 17:56
捧个人场,再给点经验... ...
============
很详细啊评测的,不过死那么多确实... ...

死亡次数我那时候杀红了眼。恨不得把自己改到LV99,测评完以后我确实那么做了......

话说我只是把字体变到2,然后自动排版了。宋体神码的我表示我不知道.
作者: 527391078    时间: 2013-2-3 12:06
看到测评,感觉比玩还辛苦。。好吧白字什么的坚决没有↓↓↓
包子你要哪种妹子呢,大姐姐型的还是LO型的还是清新型的还是气质很强型的还是运动型的还是妾性格型的还是开朗型的还是贵族型的还是腐女型的还是积极型的还是眼睛娘型的还是喵女型的还是人型的还是低沉型的还是矮小型的还是细心型的还是顽皮型的还是明星型的还是小眼睛型的还是勤奋型的?
除了上述举例的妹子外,其她的我都会画

作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-2-3 16:42
荷包PIG蛋 发表于 2013-2-1 12:27
测评地很认真很有毅力啊OWO……如果是我的话一定会在一次次的死亡中放弃的……
话说我最近在纠结要不要尝试 ...

晕,Glimmer的作者联系不到,自29号就一直不出现.......,该游戏评测要过几天出来,有空的话求顶!
作者: 527391078    时间: 2013-2-3 21:04
可怜的手机党,话说我的手机连上论坛网都做不了..可怜的我..
作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-2-4 13:21
我想我,我是不是要玩第3遍Glimmer........
作者: shuji74    时间: 2013-2-4 15:49
太难的  游戏 受欢迎 不容易的啊!特别是一上来 就 被KO的 更是啊

作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-2-4 18:29
527391078 发表于 2013-2-3 12:06
看到测评,感觉比玩还辛苦。。好吧白字什么的坚决没有↓↓↓
包子你要哪种妹子呢,大姐姐型的还是LO型的还 ...

好吧,我表示看了你的白字以后想抽你!
作者: 6rp    时间: 2013-2-13 19:23
本帖最后由 6rp 于 2013-2-16 08:25 编辑

祝大家蛇年快乐,情人节有所收获。
作者: 冲啊小笼包    时间: 2013-2-15 16:11
话说...................寒假好快啊!
作者: 张武晨    时间: 2013-3-2 15:41
顶上去!顶上去!












认真负责的常州礼仪公司 czlyhd.com
作者: 海贼东东    时间: 2013-3-7 19:15
nightmare是恶梦的意思。蓝头发的少年不是我画的,是素材。




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