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标题: 【一点也不严肃的策划】Crime Net [打印本页]

作者: 退屈£无聊    时间: 2013-2-6 17:03
标题: 【一点也不严肃的策划】Crime Net
正名:蛛网
213名:CRIME NET

一句话总结:他人的死是迎来你的新生。




部分构思:
仿照寂静岭,怪未必是真实的怪,可能是主角心中evil的具现化。
因此,杀怪的多少首先决定ENDING的G|B
然后正常人又不可能把EVIL具现化 所以一切又归根到一种药上
但即时具现容易让玩家看出破绽,
所以表里世界的切换又有一定的时间差。
So,杀怪的多少又决定了时间差的大小(或许我们可以称之为,能力强弱?

再然后这种药有特殊的功效,能将身边濒死之人的长处和部分痛苦记忆转移到自己身上(尼玛真有这药我就给自己注射一个然后去杀人)
所以主角一开始是一个纯良的妹子最后黑掉坏掉?

一般游戏的剧情都是勇者斗魔王,可是我觉得这不符合现代价值观= =
所以想了一下又觉得自己杀自己是个美好选择,打个比方,在某次精神错乱时遇到一个极品BOSS,主角费♀劲♀心♀思灭掉BOSS,于是再来一小段揭密真相的剧情以后主角在BOSS挂掉的地方领便当(这尼玛什么狗血设定

就是这样一些奇怪的想法…………又零碎又乱……反正是个无底坑。
作者: 原野清平    时间: 2013-2-6 17:41
不记得这是第几个寂静岭游戏了,
反正每次看到都会吓尿。
作者: 猪头三~    时间: 2013-2-6 17:49
这物品图标太勉强了……
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2013-2-6 18:01
物品图标和人物感觉严重维和,其他都很GJ
作者: Tink    时间: 2013-2-6 21:11
设定很有趣,我比较关心的是怎么解释那个药,感觉关键在这药上,怎么使人觉得既不可思议又符合情理。
难道是致幻药,类似于表意识与潜意识搏斗?
那个转移能力……用【“潜意识模仿”他人的长处】来设定会否比较好

啊啊啊,表里互搏人格分裂妹子黑化什么的好有趣……
作者: 熊的选民    时间: 2013-2-7 13:25
看起来像解谜游戏,还有打怪内容吗?




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