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标题: 优秀游戏关卡设计的10条原则 [打印本页]

作者: xiaominging    时间: 2013-4-13 21:28
标题: 优秀游戏关卡设计的10条原则
刚刚从微薄上看到的,说不定会造福大家

作者: 弗雷德    时间: 2013-4-13 22:02
除了死亡空间其它游戏全没玩过,完全不能理解是个啥概念……
作者: 兽小亥    时间: 2013-4-16 21:35
虽然说一个都没玩过……但是懂了,有共鸣,有启发。谢LZ了。
作者: ZHL19910725    时间: 2013-4-24 13:13
我覺得讓史艾來講這些東西真是沒有啥說服力……
作者: 承冲冰扬    时间: 2013-5-1 22:17
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作者: 电子最终龙    时间: 2013-5-1 22:40
這個學期上遊戲關卡設計學的就是這些……
作者: xy3121    时间: 2013-5-8 08:52
完全不能理解
作者: 贱者无敌    时间: 2013-5-12 12:52
神作啊楼主
作者: q42336565    时间: 2013-5-18 08:07
精华帖!对我有大大的帮助啊!
作者: tncgd    时间: 2013-5-24 22:41
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作者: AliceIland    时间: 2013-11-17 05:52
这个妥妥的,感谢楼主!




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