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标题: 如何临时存位 [打印本页]

作者: 冰动南瓜    时间: 2013-4-20 08:42
标题: 如何临时存位
RT
比如说 主人公在A点碰了一面旗,然后继续探险,死了就回到A点。然后继续往前走到B点碰到另一面红旗,之后死了会回到B点而不是A点,如果又返回碰A,死了会回到A。求帮助
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-4-20 10:26
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-4-20 19:39 编辑

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... amp;authorid=295451

然后用条件分歧做判定……
作者: 冰动南瓜    时间: 2013-4-25 15:48
喵呜喵5 发表于 2013-4-20 10:26
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=244768&page=1&authorid=295451

然后用条件分歧做判 ...

不会设置的说,用范例咩?
作者: tseyik    时间: 2013-4-25 17:02
本帖最后由 tseyik 于 2013-4-25 17:15 编辑

要不要保持能力?(若不用則只要用事件脚本自動save一下就行了)

作者: 冰动南瓜    时间: 2013-5-1 21:51
tseyik 发表于 2013-4-25 17:02
要不要保持能力?(若不用則只要用事件脚本自動save一下就行了)

当然要= =
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-5-10 17:45
冰动南瓜 发表于 2013-4-25 15:48
不会设置的说,用范例咩?

自己新建一个工程,把附件的内容替换掉原工程附带的DATA文件夹即可

Data.zip

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