笵妮拉·亚修 发表于 2013-5-4 21:16 定制脚本的要求说的不详细= =
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2013-5-6 04:17 上传
joe5491 发表于 2013-5-6 04:18 雖然我是可以把我幫6樓訂製的東西稍加轉換,就能弄能你要的樣子了(因為主架構都一樣,只是顯示的方式不一 ...
876加几 发表于 2013-7-12 17:53 感觉处理素材很麻烦,你能不能把素材处理好后发给我? @茉莉花上的露水 ...
茉莉花上的露水 发表于 2013-7-22 17:16 素材还是自行处理为好 因为你写出的脚本和你处理的素材应该会统一些。
笵妮拉·亚修 发表于 2013-8-4 10:34 楼主悲剧,不知道楼主能否将定制工程给我参考一下。 我来帮楼主写定制内容=V= ...
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2013-10-6 20:44 上传
yagami 发表于 2013-10-6 20:45 这种出怪方式可以接受不 如果像范例游戏那样 各种奇怪的方式 要设计关卡 太麻烦了 如果可以接受 就做下去 ...
yagami 发表于 2013-10-6 21:18 胜利条件 1坚持多少时间 2干掉多少小兵(也可以理解为分数到达多少) 3做个BOSS 干掉BOS ...
yagami 发表于 2013-10-7 14:13 看看效果 有问题留言
茉莉花上的露水 发表于 2013-10-7 17:50 啊,基本效果做出来了啊,感谢感谢 只是有几个效果还没有实现,不知道能不能继续优化实现呢? 1 ...
yagami 发表于 2013-10-7 18:28 1 蓝的 我设计的是加子弹射速的 你要改成人物移动速度? 其实人物移动太快反而不好控制 2 可以 撞到敌人 ...
茉莉花上的露水 发表于 2013-10-7 18:36 移动速度的话,可以将初始的速度变慢一些。 刚刚又测试了一下。表示还有一点地方想优化一下。 1.游戏过程 ...
yagami 发表于 2013-10-7 18:41 过关和结束 我都预留了位子 角色主要有2个属性 分数 和金币 你是要和RM里那些方面结合?变量 还是RM的 ...
yagami 发表于 2013-5-1 17:24 按SHIFT是暂停 那些要求基本都完成了 有BUG或设置问题 留言 密码不变