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标题: 【短篇八 RM组】SRPG《原点传说》v0.6 献给喜欢战斗的朋友! [打印本页]

作者: Sion    时间: 2013-8-31 15:23
标题: 【短篇八 RM组】SRPG《原点传说》v0.6 献给喜欢战斗的朋友!
本帖最后由 Sion 于 2013-9-27 21:57 编辑

《原点传说》
Demo
9/11 16:49更新v0.6 平衡性修正
(9/4):现着手开发一个地下城模式!(9/17)算了,还是直接投入正式版的漫漫长路了。谢谢支持我的朋友们!
游戏信息
游戏名称《原点传说》
游戏类型  SRPG
制作人员  Sion
最新版本  0.6
是否脱离RM运行  是
游戏大小  34.01M
发布时间  2013年8月31日
游戏时长  20分钟(极限通关)
杀毒工具  avast!
全正版素材?  否
游戏简介
      被封印的恶魔重现人间,人类将如何应对?
      精心设计的几场战斗,需要灵活运用各种技能方可取胜!令人窒息的战斗,快来体验吧~!
作者的话
      复古的SRPG。剧情是以西方魔幻题材为蓝本构建的,由于制作时间所限,不能完整的展现出整个世界观以及主线剧情,把它看做一个序章比较恰当。游戏的最大看点,就是非常注重策略的传统战棋战斗了!这是为真正喜欢战斗我玩家设计的,所以战斗将会非常艰苦!游戏里附带了一个超难的谜题,解开它可以打败最后的BOSS哦!(不打败也是可以通关的)。战斗苦手们也不必担心啦,我特意设计了一个秘籍,启用秘籍可以获得一个额外的技能。但不要以为有了它你就可以高枕无忧哦,战斗还是需要稍微动点脑子才能取胜的!我知道这样的设计会疏远部分玩家,由于时间所限,来不及设置难度了。那么,我就选择了 Hard 难度来呈现给大家了!希望朋友们能像个男人那样,永不言弃,一战到底!!!
      游戏的灵感主要来自塞尔达传说、勇者斗恶龙与魔兽世界。是的,似乎是毫无关联,类型迥异的游戏。但是它们的游戏理念确有很多共同之处的!所以,尝试一下吧,不会令你失望的!
游戏截图
致谢
感谢所有帮助过我的朋友:
    感谢@幻玄天@亿万星辰@6rp@怕鼠的猫@feizhaodan@j433463@后知后觉,在我刚接触软件的时候为我耐心地解答问题。
    感谢@弗雷德 帮我制作战棋格子图标。
    感谢@凌童鞋 帮我设计战斗HUD,现在用的很丑的这个,不是她的弄的- -b,帮我做的有点小,所以就没有采用。但还是非常感谢热心地帮助。
    感谢@小镜子 帮我做了战斗切换时的文字
    感谢@orzfly 帮助我修正 RGSS Player 停止工作 的问题!
    感谢@一瞬间的幻觉,他分享了很多种子给我!你懂的。
    感谢@oott123 他拉着我闲扯了很久!
    忘了会补!
更新日志
v0.1  (8/31 19:10)修正怪物图鉴无法正确获取的bug
v0.2  ( 9/1    9:19)游戏性改进,现在修改动画速率将同时影响战斗时单位的移动速度了。动画速率越快,单位的移动速度也就越高
v0.3  ( 9/3   9:00)修正576分辨率下 GameOver 时报错。游戏运行稳定性改良。
v0.4  ( 9/3  20:00)游戏运行稳定性改良。
v0.5  ( 9/5  20:08)修复图鉴选项报错跳出的bug
v0.6  (9/11  16:49)游戏平衡性修正,修复最后BOSS可以被强杀的BUG :(
v0.5备份v0.4备份v0.3备份v0.2备份v0.1备份v0.0备份
PS
      请各位试玩的朋友多多反馈呀,各位的意见与建议我一定会认真考量的!如果有Bug存在,我也会尽力修补!
      因为作者最近有点秀逗,所以有的包可能会忘记删除 RTP 需求。请打开游戏根目录,将Game.ini 里 的RTP=RPGVXAce 删除即可
      因为字有些小,建议在设置里放大2倍来玩。
      秘籍公布:(1)战斗中打开回合结束菜单,按F8可以即时存档,开头画面按F8就可以读档了。用SL来取胜吧。
                        (2)按住左右 shift 键 点 新游戏,这个新档,可以获得一个额外技能。听到音效就对了。
      对了,游戏中可以根据自己的喜好调整键位(不是按F1,那个没用了);还可以设置分辨率大小,更多的提示,可以查看初始菜单的“游戏手册”。
      使用 Win7 或者 Vista 的朋友,可能会有一些兼容性问题!可以尝试启动兼容模式,关闭AERO特效,管理员权限运行,游戏内按F1选择全屏运行,将RGSS Player加入DEP排除名单等方法(方法详见36楼
游戏攻略
石头傀儡攻略:优酷视频冥火小攻略:优酷视频
最后BOSS普通通过方法:优酷视频
记录石解开方法:百度贴吧最后BOSS击杀方法:优酷视频
  
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-31 15:25
占楼编辑
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-31 15:25
小伙伴们,上!
作者: 凌童鞋    时间: 2013-8-31 16:05
抢前排来支持了>v<
作者: 无脑之人    时间: 2013-8-31 16:09
前排围观,那个冥火复活冥火是什么情况……
作者: gaofei677    时间: 2013-8-31 16:14
第一场战斗就直接挂了,为什么出来血就很少呢,没有发现加血的物品在哪
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-31 16:41
gaofei677 发表于 2013-8-31 16:14
第一场战斗就直接挂了,为什么出来血就很少呢,没有发现加血的物品在哪

注入史莱姆后请主角上阵史莱姆负责后援,我第一次玩用史莱姆上去结果输了
作者: 玛丽猫    时间: 2013-8-31 17:31
我觉得这个发布贴的方框比游戏还华丽= =
作者: cjlzbb    时间: 2013-8-31 18:04
记得LZ是大触,脚本是自己写的吗好想学做SRPG
作者: Sion    时间: 2013-8-31 18:13
cjlzbb 发表于 2013-8-31 18:04
记得LZ是大触,脚本是自己写的吗好想学做SRPG

全部都自己写的!默认脚本都没有用
别人的脚本使用在游戏里的,就是@柳之一 的 Bitmap Marshal 了。
作者: cjlzbb    时间: 2013-8-31 18:20
Sion 发表于 2013-8-31 18:13
全部都自己写的!默认脚本都没有用
别人的脚本使用在游戏里的,就是@柳之一 的 Bitmap Marshal  ...

下班前偷偷玩了下,挺像以前那个《遗忘的传说-诸神的游戏》的。

{:2_264:}大触有木有想过发布脚本,好喜欢这种,特别是同时具备“地形”“陷阱”,目测第一关没有“吟唱”和“引导”
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-31 18:30
cjlzbb 发表于 2013-8-31 18:20
下班前偷偷玩了下,挺像以前那个《遗忘的传说-诸神的游戏》的。

大触有木有想过发布脚本,好喜 ...

请访问原点传说 百度贴吧,未来将有可能发布源代码
作者: cjlzbb    时间: 2013-8-31 18:33
Sion 发表于 2013-8-31 18:13
全部都自己写的!默认脚本都没有用
别人的脚本使用在游戏里的,就是@柳之一 的 Bitmap Marshal  ...

忘了这是行动力的形式了,在行动力的机制下吟唱和引导倒是同一回事,可以无论行动力发动技能但需消费够行动力后才能使出。例如:
每回合回复50行动力,上限100。
1回合时剩余30/100行动力,A技能是引导技能需要130。这时使用后即成为0/100。 已消费30
2回合时自动扣除全部行动力剩余0/100。 已消费80
3回合时自动扣除20,剩余30/100。 已消费130,使用出技能。

当然也可以通过增加上限值的方式来达到这效果,但是还是引导比较有大招FEEL哈

另外给你发了个人信息
作者: 机械守护者    时间: 2013-8-31 18:49
本帖最后由 机械守护者 于 2013-8-31 19:17 编辑

好-厉-害。
吐-槽-1:战-斗-的-时-候-方-向-键-跟-e-s-c-键-离-得-太-远-了,每-回-合-来-这-么-一-下-很-累-的-有-木-有
吐-槽-2:?-?-?-这-个-家-伙-的-台-词-略-生-硬

然-后-我-不-决-定-玩-了,因-为-我-被-史-莱-姆-打-死-了。短-八-游-戏-俺-都-是-死-了-就-不-玩-了(pia
作者: 美丽晨露    时间: 2013-8-31 19:07
看起来好难操作的样子
先下载来试试看
作者: oott123    时间: 2013-8-31 19:08
0.0大触你好】】】
作者: 弗雷德    时间: 2013-8-31 19:23
应该能拿第一才对,原创系统做的非常棒,按键的设定很贴心,唯一想吐槽的两点就是游戏背景和战斗节奏。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-8-31 19:33
我这边进入战斗后就是这样了
抱歉,玩不了


作者: 海贼东东    时间: 2013-8-31 21:15
全自己写的脚本,厉害呀,但为什么最后一天才发布。。。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-8-31 21:47
花费20分钟试玩了一下
战旗类游戏表示不擅长的说,一开始就死了N次啊
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-31 23:59
海贼东东 发表于 2013-8-31 21:15
全自己写的脚本,厉害呀,但为什么最后一天才发布。。。

因为早些时候他在陪我搞基、、
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-9-1 00:04
弗雷德 发表于 2013-8-31 19:23
应该能拿第一才对,原创系统做的非常棒,按键的设定很贴心,唯一想吐槽的两点就是游戏背景和战斗节奏。 ...

可惜的是sion妹子压根没有想把这个系统推广给广大制作者们使用,所以脚本库没注释,一般人很难用起来、、、
作者: SuperMario    时间: 2013-9-1 00:04
等了这么久,终于发布了!
作者: 沉滞的剑    时间: 2013-9-1 10:41
强烈支持~非常喜欢这类的游戏....
话说当时说的战棋系统终于做好了
貌似已经是好久以前的事了...
作者: Sion    时间: 2013-9-1 13:29
沉滞的剑 发表于 2013-9-1 10:41
强烈支持~非常喜欢这类的游戏....
话说当时说的战棋系统终于做好了
貌似已经是好久以前的事了... ...

谢谢支持!
当时只是做好一个雏形,后面填充内容,还有无尽的测试,很让人蛋疼。
不过还好,总算是赶在截稿前完成了。
作者: 格式化    时间: 2013-9-1 14:20
本帖最后由 格式化 于 2013-9-1 14:23 编辑

很喜欢这游戏的战斗,但是我刚才玩着玩着遇到一个问题(幸好我保存了!)
http://rpg.blue/forum.php?mod=im ... es&type=fixnone
战斗的时候,一个技能缺少音效

额,这图片要怎么弄的- -
就是:Audio/SE/Decision
作者: 薇儿。    时间: 2013-9-1 18:07
我可以说..打那个岩石傀儡的时候...基本上是零伤害么...
求攻略!!卡在这里了..
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-9-1 18:43
话说一瞬间的幻觉分享了很多种子毛意思啊、、、应该改成感谢一瞬间的幻觉陪我搞基
作者: 弗雷德    时间: 2013-9-1 20:34
一瞬间的幻觉 发表于 2013-9-1 18:43
话说一瞬间的幻觉分享了很多种子毛意思啊、、、应该改成感谢一瞬间的幻觉陪我搞基 ...

好久不见瞬叔抛节操了,真怀念。
作者: 北极七月熊    时间: 2013-9-1 21:10
发现脚本大触都喜欢战棋……

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-9-1 21:30
下载完毕,开始认真的玩了(说实在的之前没有能好好玩一遍,都是输掉了就放弃了)
作者: eve592370698    时间: 2013-9-1 23:56
本帖最后由 eve592370698 于 2013-9-2 00:09 编辑

系统:优,实用功能非常人性化,
剧情:一般,因为类似剧情已经不是什么新鲜事了;
可玩性:在战棋里面使用行动值判定算是一创举,赞一个
与玩家互动性:极差,战斗提示太少例如战场边界、战斗成果有无等都没有,需要玩家自己去琢磨,有的提示甚至误导玩家(例如逃跑),特别是战场地形、属性相克等打人技巧,不得不让玩家反复从失败中分析猜测,挑战玩家耐心。战斗成功后毫无成就感,只有解脱感导致游戏乐趣丧失殆尽。
总体评价:适合给RM爱好者当模板参考,不适合大众游戏玩家。
作者: cjlzbb    时间: 2013-9-2 01:02
本帖最后由 cjlzbb 于 2013-9-2 01:11 编辑

……之前几天断网了,只能玩单机。
石头人那里发现个问题。两只绿色史莱姆由于有两个技能,加上不是每次释放法阵都有机会交换位置的。
连续在那关卡玩了好几次,有2.5次是差最后一层就成功但是因为史莱姆没蓝而导致铠甲没法消掉只能放风筝。2次风筝途中被艹死了,还有1次预计是能成功的但是窗口卡死——最后一行说到的BUG
个人建议:1.把史莱姆另一个技能的耗蓝削减甚至改成0耗蓝。2.给史莱姆添加回蓝属性,1回合2点应该足够了。


否则要削4次铠甲,加上要交换位置来交换仇恨。除非事先计算好回合数和估计仇恨才比较有把握,但是这样太累了,而且还有石头人搞乱。。。。
说起来,如果仇恨可视就好了

还有就是,怪物的追击是特地设成连锁的吗,因为我不确定以下两只怪是随机靠得这么近还是不管开几次战斗都会是同一位置。如下图
XAXXXXOP
BXXXXXXX
XXXXXXXX
假设我在P点时引不到A怪,然后走一步到O点时成功引到。
但是这个时候B怪是会一起过来的,也包括我在P点用火球术砸A,B也是一起过来


另外碰到2个BUG,一个是失败后缺少文件弹窗,另一个是偶尔按键快了窗口会卡死,我不知道是机子问题还是游戏问题,试过连续两次开游戏后卡死。

作者: SuperMario    时间: 2013-9-2 01:29
cjlzbb 发表于 2013-9-2 01:02
……之前几天断网了,只能玩单机。
石头人那里发现个问题。两只绿色史莱姆由于有两个技能,加上不是每次释 ...

win7 系统吗,试试开启兼容模式。
作者: Sion    时间: 2013-9-2 08:05
本帖最后由 Sion 于 2013-9-2 20:34 编辑
eve592370698 发表于 2013-9-1 23:56
系统:优,实用功能非常人性化,
剧情:一般,因为类似剧情已经不是什么新鲜事了;
可玩性:在战棋里面使用 ...


非常感谢试玩!

因为我自己是算是个极端分子,喜欢各种挑战。人生在世,不就是求一知己吗?或许去迎合大众,能得到更多的认可与赞同,但我还是更愿意寻求真正的知己!我知道这条路是孤独的,不平坦的!希望我能坚持下去!

游戏也融入了我的人生信条:
不付出,就不会得到回报
不坚持,就不会迎来胜利
不思考,就只能等待死亡


@格式化 哪这么夸张 - -b 你玩通了吗
作者: Sion    时间: 2013-9-2 08:12
本帖最后由 Sion 于 2013-9-2 20:35 编辑
cjlzbb 发表于 2013-9-2 01:02
……之前几天断网了,只能玩单机。
石头人那里发现个问题。两只绿色史莱姆由于有两个技能,加上不是每次释 ...

感谢耐心的试玩与挑战!

跳错的话,非常抱歉!是下载的0.2版本吗?战斗失败后似乎并没有弹错,请告诉我触发bug的具体过程,或者提供一下报错截图,我会解决它!
RGSS Player 停止工作,可能是系统兼容性的问题。我也在尽力尝试解决中,希望在外站能找到答案!(win7 或者 Vista 请先尝试启动兼容模式,关闭AERO特效,管理员权限运行等方法...)
石头人的击杀,我会稍后放出视频!

兼容模式并关闭AERO

另外,可以尝试一下这个,把Game.exe添加到 DEP 的排除名单中。似乎64bit 系统更需要这么做

作者: 姬文翔    时间: 2013-9-2 20:04
好久没玩到这么考验玩家的游戏了。视野拉进战斗的系统非常现实。没有等级的设定也排除了无脑刷等级压制的“战术”
作者: 薇儿。    时间: 2013-9-2 22:10
那个,请问一下...这是我的电脑有问题么?经常出现这个..害得我现在都没法玩了..
还有就是..貌似缺少了死亡图片了...?!

1.jpg (17.71 KB, 下载次数: 45)

1.jpg

2.jpg (12.11 KB, 下载次数: 31)

2.jpg

作者: SuperMario    时间: 2013-9-3 15:00
看完视频了,那个第二次叠毒印的技巧很厉害。不计算好仇恨在这里很容易断的,我是慢慢磨死的。可能大家没发现,池塘里一共有3只毒软泥。
作者: Sion    时间: 2013-9-4 11:24
公布消息,人工置顶{:2_254:}
作者: 薇儿。    时间: 2013-9-4 17:32
好吧,我终于过了墓碑那个了(真不容易啊..⊙﹏⊙..),原来墓碑是要一直推的..
然后,到了打小BOSS?那关了...人家1000多血,我才100多...还要她打2次,我才打1次..技能又变态...
so,结论是...这果然是考智商的游戏,还真不适合我这种智商欠缺的人玩啊..

作者: Sion    时间: 2013-9-11 16:52
本帖最后由 Sion 于 2013-9-11 17:51 编辑

更新了,楼上说的BUG已经修正了 :(

放出全部攻略
作者: hanguang85    时间: 2013-10-7 21:00
我靠,环境效果超好有没有!!血条什么的是我最喜欢的有没有!!复古SLG最高有没有!!
作者: ナイフ君    时间: 2013-10-19 15:09
很棒的游戏,支持前辈0w0
作者: 渊静    时间: 2013-10-19 18:34
本帖最后由 渊静 于 2013-10-19 18:38 编辑

是我非常喜欢的类型。需要在不断的失败中摸索才能够到达成功。虽然说这样就小众了。正式版的话我应该也会直接选择HARD难度来挑战试试。(其实到现在才打了没多少,刚看攻略过石人)石人打得几乎想要休息一天明天再打……先是扛在那个口子,不停奶。因为觉得之前有说“XXXX还没恢复(?)吗”,有可能是要等一会。然后看了胜利条件觉得应该是打爆。就又开始逃。也试过让史莱姆拉走自己去地图右侧发现过不去。(边界的提示很棒啊!)再然后想起之前的毒阵,就拉过去试了下。(我不知道那个毒阵是1*1的……之前还一直躲)无效啊呃。然后又让荷伊莱姆到池塘中央的陆地上,先把米罗换进去。然后把石人换进去。总之弯路走了很多,最后还是忍不住看了攻略。
对我有大启发,我的战斗还不够战斗。极简的风格也很喜欢。
整个都是自己写的,脚本渣羡慕……
补一句,各种音效BGM乱入带感=-= 热烈的决斗者啦,塞尔达的一些音效,DOTA多杀什么的。
作者: yan7758    时间: 2014-1-5 09:26
还在继续跟新吗?
作者: Sion    时间: 2014-1-5 11:50
yan7758 发表于 2014-1-5 09:26
还在继续跟新吗?

这只是 Demo,仅仅是展示了战斗部分的雏形。正式版在制作中,到时候会有更多惊喜哦,剧情也会认真考量。完成的时候应该是一个完整的 RPG 作品了。
作者: 柍若    时间: 2014-2-22 14:15
Sion 发表于 2014-1-5 11:50
这只是 Demo,仅仅是展示了战斗部分的雏形。正式版在制作中,到时候会有更多惊喜哦,剧情也会认真考量。 ...

这个游戏真的超棒,有正式版真是太好了(现在算是挖坟嘛…(算了扣分就扣分吧XD
背景设定很带感,战斗、系统、游戏手感一流,唯一难受的是觉得实在太难了…以后会不会推出可选难度呢?不过这样好像工程量会比较大_(:з」∠)_
作者: Sion    时间: 2014-2-22 22:05
柍若 发表于 2014-2-22 14:15
这个游戏真的超棒,有正式版真是太好了(现在算是挖坟嘛…(算了扣分就扣分吧XD
背景设定很带感,战斗、 ...


感谢试玩
死了也过可能是bug吧。现在懒得修了
那个位置是隐含在谜题里的。
作者: a170070105780    时间: 2014-2-23 12:14
复古风格不错。
作者: Ceopal    时间: 2014-3-23 18:43
哈哈哈……
去年我就在想,为嘛版主SION写这么多脚本,他程序员吗?不做游戏……啊,大概是他喜欢写脚本,没时间做游戏吧
现在才发现,等我刚离开,他就刚发布,这么巧啊

下载了,发现你果然食食物,集大家食物在一起,是俊杰~
作者: q2328855    时间: 2014-6-6 04:10
看起来很不错呢
作者: 韩吉桑    时间: 2014-6-17 17:38
可否带去撸B站的直播?
作者: Sion    时间: 2014-6-17 22:37
韩吉桑 发表于 2014-6-17 17:38
可否带去撸B站的直播?


啊哈,非常高兴你喜欢这个游戏。想弄的话就弄吧。
不过这只是 Demo 咯,不是成品,成品的完成还很遥远。




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