QQ截图20131018180740.jpg (25.33 KB, 下载次数: 10)
下载附件 保存到相册
2013-10-18 18:08 上传
诺亚之城 发表于 2013-10-18 18:12 LZ应该是个美工触,所以美工软件混合模式应该都明白的吧。 RM里,加法,相当于美工软件图层混合模式里的“ ...
喵呜喵5 发表于 2013-10-18 18:29 这个基色是以什么为基础呢? 以游戏实际显示的画面作为基色吗?
诺亚之城 发表于 2013-10-18 18:34 比如图片A中,一个像素点X的RGB为:162 4 3 图片B中,与A中像素点X重合的RGB为:94 77 71
诺亚之城 发表于 2013-10-18 19:46 抱歉 ,刚才回完帖子就去吃饭了,在合成中,A和B肯定是不分顺序的。 例如(A)4+(B)55 和 (B)55+(A)4 得到的 ...
喵呜喵5 发表于 2013-10-18 19:48 不,我想问的是 既然图片A是当前要显示的这张图片,那么图片A要和哪张图片进行合成的运算?
诺亚之城 发表于 2013-10-18 19:57 嗯,只要是画面上出现的的图片,就全会被合成,行走图片,技能图片等。 但被合成的图片必须在该图片的下 ...
喵呜喵5 发表于 2013-10-19 22:34 那么,使用正常方式进行合成的时候,两个图片的透明度分别是50的时候实际显示的RGB又是多少呢? ...