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标题: 如何实现在同一个关卡场景中登场角色的选择 [打印本页]

作者: wojiukankan    时间: 2014-1-10 22:21
标题: 如何实现在同一个关卡场景中登场角色的选择
在下作为新人一直默默的潜水,从各位前辈的发帖或者是如smallconan这些大大们的回帖中吸取知识
收益良多

最近在制作工程的时候碰到了问题
如何实现角色的选择,关卡的选择
自己想过一些方法可是觉得不够效率
望各位大大不惜赐教
作者: smallconan    时间: 2014-1-11 18:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wojiukankan    时间: 2014-1-12 17:20
谢谢大大赐教
作者: 白芦翁    时间: 2014-1-28 16:08
smallconan 发表于 2014-1-11 18:54
角色的初始动作判定1 个变量的数值,并通过该数值 切换不同角色的相应[动作],
即:一个[玩家] 中制作多个 ...

人物切换就是在一个人物对象内部换动画吗?




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