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标题: 如何给加密的游戏工程制作补丁? [打印本页]

作者: 萧萧风色    时间: 2014-1-27 17:42
标题: 如何给加密的游戏工程制作补丁?
RMXP的游戏补丁大多也就是修改更新一些Data文件夹下的数据,或者换些图片和音乐文件之类的,如果没有加密,直接把要更新的东西覆盖到原来的目录上就行了;
但是如果加密了工程文件的话,Data以及图片文件都被压缩到rgssad加密档案里了,如果要制作游戏的补丁,只能重新替换掉这个rgssad文件啊,如何实现还像未加密时那样,补丁只用制作欲覆盖的修改的数据部分?
PS:替换掉整个rgssad文件虽然可行,但是这货体积过于庞大,下载补丁的玩家会浪费了大量的时间系下载有修改的数据,实在不妥啊
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-1-27 20:05
这个问题被问过很多次,一直没有准确答案
目前只能让玩家下载新版游戏,这个可以实现的办法
我期待楼下有好的解答…
作者: kuerlulu    时间: 2014-1-27 20:10
3L表示在下不会向加密的文件中写入数据
但是加密的时候可以把不需要加密的部分放到外面
比如Data/xxx.rxdata不需要加密就把Data/xxx.rxdata文件移到游戏目录外面(游戏目录里已经没有了)【音乐和图片等效
然后打包,打包完记得把那个文件原样放回游戏文件夹
然后更新相关文件时就跟不加密一样只需更新那个文件了
【不过貌似这样做还是解决不了问题囧




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