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标题: 【新版发布】D5Power游戏引擎2.5.2版正式上线 [打印本页]

作者: D5Power    时间: 2014-2-10 23:58
标题: 【新版发布】D5Power游戏引擎2.5.2版正式上线
本帖最后由 D5Power 于 2014-2-12 10:26 编辑
【最新版本】2.5.2版============================
源码打包下载:http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/D5Rpg.rar
编辑器:http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/D5Power.exe
立即运行包(2.5D透视版):http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/runnow_2p5d.rar
立即运行包(2D横板):http://bbs.d5power.com/d5rpg/2.5.2/runnow_2d.rar
立即运行包使用方法见:http://www.d5power.com/forum.php?mod=viewthread&tid=87
2.5.2版起,内部集成了角色编辑器















D5Power游戏引擎2.5.2版将于2014年2月12日正式上线!

新功能概要:

1.数据管理功能
支持道具、NPC、怪物的Excel格式的游戏数据导入,并提供可扩展的数据字段管理
支持地图NPC自动记录为配置文件

2.任务编辑功能
与数据管理中的道具、NPC、怪物互联互通,可以直接配置为任务条件或任务奖励
完善角色基本信息,新增游戏币与角色经验基本数据支持,并可直接配置为任务奖励
自动形成任务流程配置,无需编码参与即可完成游戏主线任务编排
可视化任务浏览

3.特效编辑功能与集成的角色素材编辑器
融合旧版角色编辑器,提供更多编辑参数,如素材品质、播放速度控制等
支持FlexSDK直接生成swf文件,一键生成swf素材,无需进入Flash CS制作swf。
特效编辑与角色素材无缝融合,只需一句代码即可方便地启用任何特效
支持单独特效播放,和自动根据角色动作生成组合特效方案

4.正版游戏素材库与定制服务
编辑器内部提供正版游戏素材,并提供美术素材定制服务。开发者可以花费非常低的价格获得具有版权的正版游戏素材,也可以以最优性价比获取到角色素材定制服务。
提供游戏功能及模块定制服务,可以根据实际需求定制引擎功能或模块

当然,新版还修复了一些2.5.1版的Bug,不再多说了:)

在过来的7年里,D5Power在慢慢成长。2.5.2版是一个里程碑,从这里开始,我们希望为游戏开发爱好者们提供一个方便的,完整的可视化游戏编辑工具。让更多的朋友把自己的游戏想法变为真正可玩的游戏。在2.5.2版的基础上,我们也将后续推出多种类型的游戏开发包,或许在不久的将来,游戏爱好者们可以不敲代码,通过编辑器来描述自己的游戏想法,并把自己的游戏产品分享给自己的朋友们。让游戏少一点技术,多一点想法,是我们努力追求的目标。

D5Power游戏引擎 为游戏梦想而生!


D5Power游戏引擎开发及运营团队


2014-02-08


视频教程:

第一篇:编辑器基本操作与入门
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjExNTE0NTk2/v.swf




第二篇:角色编辑器与角色制作
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjIwNTIwODA0/v.swf



第三篇:UI编辑器使用说明
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjI0ODU0ODQ0/v.swf



第四篇:角色与特效编辑器——制作宏大的全屏特效
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjY2NjEzMzA4.html/v.swf




第五篇:任务编辑器——不写程序讲述自己的故事
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjY2OTU5NTMy.html/v.swf
作者: 柍若    时间: 2014-2-11 01:23
沙发,看起来很强大的样子,是页游制作器?
作者: 小白虎    时间: 2014-2-11 07:36
好强大,,不过我连RM脚本都上手不能,所以对这个工具只能远观了,什么类型的游戏都支持吗?做SLG行不行?
作者: 怕鼠的猫    时间: 2014-2-11 09:13
所有素材都是要钱的。
flash的代码编程用着很不习惯。
45度的局限性很大,横穿地图不到10秒钟,却要精心绘制背景。没有美工基础的人别想独立完成。
下载的素材都是武侠风格,作者被局限在这类游戏中。

作者: 李光兆    时间: 2014-2-11 09:58
局限性太大,需要一定的功底,没有美工别想做游戏了。
准确的来说这款软件虽然是国人制作的引擎值得鼓励但是没有想过基础性什么的
还是值得鼓励
作者: a763731590    时间: 2014-2-11 13:04
感觉有点棒……不过如果用这个开坑不知道要用多久(´・ω・`)
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 13:21
柍若 发表于 2014-2-11 01:23
沙发,看起来很强大的样子,是页游制作器?

支持页游和手游哦。
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 13:21
小白虎 发表于 2014-2-11 07:36
好强大,,不过我连RM脚本都上手不能,所以对这个工具只能远观了,什么类型的游戏都支持吗?做SL ...

可以。在后面的版本里会推出不同游戏类型的开发包。塔防,DOTA,都有可能会支持哦。SLG自然也包括在内:)
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 13:22
怕鼠的猫 发表于 2014-2-11 09:13
所有素材都是要钱的。
flash的代码编程用着很不习惯。
45度的局限性很大,横穿地图不到10秒钟,却要精心绘 ...

也不是啦- - 素材是可以由任何开发者上传共享的。只不过我手头只有这种类型的地图而已:)慢慢会把各种类型各种风格的地图丰富起来的!
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 13:37
李光兆 发表于 2014-2-11 09:58
局限性太大,需要一定的功底,没有美工别想做游戏了。
准确的来说这款软件虽然是国人制作的引擎值得鼓励但 ...

感谢评论。D5Power的发展方向正是要去掉这层功底的限制。甚至摆脱Flash编码,让大家用中文命令来进行游戏脚本的编写。
作者: 化螺耕    时间: 2014-2-11 13:49
本人是个美工渣呢,不过绝对支持~~
作者: 不是马甲    时间: 2014-2-11 14:00
如果可向端游方面发展的话,会更好。想起差不多的一个 E.M (独立社,貌似现在更新了游戏制作工具 叫 独立游戏制作大师?)。
另外FLASH 代码没研究过,要是支持DELPHI 的话 会更好一些(当然页游的话 FLASH 应该够了)
作者: 零度    时间: 2014-2-11 14:11
或许可以考虑支持RUBY更准确 RGSS? FLASH我没涉及过,不知道情况如何,RGSS拥有很多资源。。。可以直接用
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 14:20
不是马甲 发表于 2014-2-11 14:00
如果可向端游方面发展的话,会更好。想起差不多的一个 E.M (独立社,貌似现在更新了游戏制作工具 叫 独立 ...

这些对于咱中国喜欢游戏开发的人来说都太复杂了。我希望脚本是大家可以看懂的,如
  1. 创建NPC 700,800,张三,555.swf
  2. 对话 张三 今天我做了个梦
  3. 对话 张三 梦到了什么呢
  4. 对话 张三 算了,不想了。
复制代码
这样中国人写起游戏剧情来就舒服多了
作者: gqhondafit    时间: 2014-2-11 14:27
看起来很强大,不过好像上手需要一定时间……有空再看看。
作者: 李光兆    时间: 2014-2-11 16:33
D5Power 发表于 2014-2-11 13:37
感谢评论。D5Power的发展方向正是要去掉这层功底的限制。甚至摆脱Flash编码,让大家用中文命令来进行游戏 ...

:)那真是太好了。
可是能说下行走图的格式吗?
要怎么去画符合引擎的行走图和素材?
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 16:50
本帖最后由 D5Power 于 2014-2-11 16:52 编辑
李光兆 发表于 2014-2-11 16:33
:)那真是太好了。
可是能说下行走图的格式吗?
要怎么去画符合引擎的行走图和素材? ...


66rpg里的行走素材大多数可以直接用。
地图素材也是一样的。
编辑器本身提供了地图切割工具,只要你提供一张整张地图(66RPG里大把大把的),就可以把他做成D5RPG的地图素材。(要是我没记错,视频教程1里应该有介绍,如果没有也没关系,比如你准备了一个1500*500的图,那么在编辑器新建一个这个尺寸的地图,设置好切割区块个数如5*2,即每个切割块300*250,然后再选择你准备好的地图切割就可以做好地图了)
角色编辑器则可以制作D5RPG的标准角色、特效、NPC素材。不过针对66RPG目前的素材,的确有个缺陷。66RPG的行走图大多是整张的,而D5RPG要求的源素材是分开一帧一帧的。具体的操作方法在第四篇视频教程的结尾5分钟左右:)

针对整张的角色素材这个问题,我们会进行改进。以适应全部的66RPG行走素材。
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 16:54
李光兆 发表于 2014-2-11 16:33
:)那真是太好了。
可是能说下行走图的格式吗?
要怎么去画符合引擎的行走图和素材? ...

我有不少地图还是从66RPG里拿来的呢。。。HOHO。回头安排开发团队的人集中整理一批66RPG的素材放进免费素材库里
作者: 艾孜哈尔    时间: 2014-2-11 17:59
如果能像RM那样能绘制地图就好了,这样就不用花一大堆银豆下载地图,而是下载地图图块或原件了。
不过支持一下,表示马上入手这款游戏引擎。
顺便问一下,它的战斗方式是怎样的,我比较好奇。
作者: D5Power    时间: 2014-2-11 18:01
艾孜哈尔 发表于 2014-2-11 17:59
如果能像RM那样能绘制地图就好了,这样就不用花一大堆银豆下载地图,而是下载地图图块或原件了。
不过支持 ...

战斗在这个版本还不能靠编辑器实现哦。。。让你失望了。呵呵。在2.5.2后,我们会提供不同游戏的开发包。里面才会有战斗:)
作者: 李光兆    时间: 2014-2-11 19:09
D5Power 发表于 2014-2-11 16:54
我有不少地图还是从66RPG里拿来的呢。。。HOHO。回头安排开发团队的人集中整理一批66RPG的素材放进免费素 ...

感谢:)不过地图的话看起来是用一整张图片做成,类似于RM工具的远景图那样?
不过这样也已经很好了 看起来很完整的游戏引擎!

作者: D5Power    时间: 2014-2-11 19:48
李光兆 发表于 2014-2-11 19:09
感谢:)不过地图的话看起来是用一整张图片做成,类似于RM工具的远景图那样?
不过这样也已经很好了 看起来 ...

是的。这个没有像RPGMACKER一样可以用笔刷来刷地图(至少目前不支持),而是采用整张地图进行切割的。2.5.2版还是比较适合开发人员来使用,毕竟还是不能完全脱离程序编写。不过这个情况到这个版本为止了。现在团队在集中开发游戏开发包,可以让完全木有编程经验的游戏爱好者做出自己的游戏来。
作者: 李光兆    时间: 2014-2-11 22:27
D5Power 发表于 2014-2-11 19:48
是的。这个没有像RPGMACKER一样可以用笔刷来刷地图(至少目前不支持),而是采用整张地图进行切割的。2.5 ...

那是我所最期待的:)完全不会编程。期待!
作者: D5Power    时间: 2014-2-12 00:14
2.5.2版已正式发布
作者: david_ng223    时间: 2014-2-12 00:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 艾孜哈尔    时间: 2014-2-12 07:29
为什么我一安装就会出来这样的字:

QQ截图20040101002352.png (8.73 KB, 下载次数: 23)

QQ截图20040101002352.png

作者: 月华风    时间: 2014-2-12 08:57
有没有考虑过做端游呢  端游的话是不是会卡死呢?
作者: D5Power    时间: 2014-2-12 09:30
月华风 发表于 2014-2-12 08:57
有没有考虑过做端游呢  端游的话是不是会卡死呢?

可以自动打包为安装文件(端游)、APK(安卓移动平台)、IPA(IOS苹果移动平台),默认发布为swf(可以通过网页传播)
作者: D5Power    时间: 2014-2-12 09:38
艾孜哈尔 发表于 2014-2-12 07:29
为什么我一安装就会出来这样的字:

http://get.adobe.com/cn/air/

请先安装AIR:)可能由于网络问题,没办法自动获取到。我们正在找解决办法。您可以先自行安装AIR,就可以顺利进行编辑器的安装了
作者: D5Power    时间: 2014-2-12 09:39
david_ng223 发表于 2014-2-12 00:30
有木有詳細的安裝步驟??

一楼有5篇视频教程哦~
作者: vince3725    时间: 2014-2-12 16:02
火钳留名。。
作者: 艾孜哈尔    时间: 2014-2-12 17:55
D5Power 发表于 2014-2-12 09:38
http://get.adobe.com/cn/air/

请先安装AIR:)可能由于网络问题,没办法自动获取到。我们正在找解决办 ...

我早就安装了。
作者: 两只鱼    时间: 2014-2-12 18:00
不管怎么说,强力支撑,32个赞
作者: D5Power    时间: 2014-2-12 18:18
艾孜哈尔 发表于 2014-2-12 17:55
我早就安装了。

麻烦加我QQ 519618824 我看一下:)到底是个啥情况
作者: 1243852    时间: 2014-2-12 22:12
从视频上看,局限性也太大了吧。。地图只能下载,不能自定义么???????
作者: D5Power    时间: 2014-2-12 23:45
1243852 发表于 2014-2-12 22:12
从视频上看,局限性也太大了吧。。地图只能下载,不能自定义么??????? ...

可以自定义 - - 我没做演示而已。地图和角色都可以完全自定义,只要你有素材。
作者: ZAndiH    时间: 2014-2-13 01:14
请教两个问题


多谢

作者: D5Power    时间: 2014-2-13 09:48
ZAndiH 发表于 2014-2-13 01:14
请教两个问题
  • 能否随机生成任务

  • 1.如果您对随机任务有好的想法,可以直接跟我们说。技术团队会考虑实现进游戏开发包
    2.根据你说的日历的想法,实现起来应该不困难。不过需要编写程序(引擎默认没这功能)。如果你有时间了,可以联系QQ519618824。我们的技术支持会帮你讨论一个实现思路,并协助您实现该功能
    作者: 1243852    时间: 2014-2-13 18:49
    D5Power 发表于 2014-2-13 09:48
    1.如果您对随机任务有好的想法,可以直接跟我们说。技术团队会考虑实现进游戏开发包
    2.根据你说的日历的 ...

    RM能实现的,你的编辑器都能实现么?
    我想制作传统RPG结合养成类,沙盘类游戏,除了可以做任务打怪升级,还可以买房,买产业,种田,钓鱼,谈恋爱,等等。
    作者: D5Power    时间: 2014-2-13 20:11
    1243852 发表于 2014-2-13 18:49
    RM能实现的,你的编辑器都能实现么?
    我想制作传统RPG结合养成类,沙盘类游戏,除了可以做任务打怪升级, ...

    有一些功能还没有实现,但是我们也正在努力去完善和改进
    和RM不同的是,我们是国内的开发团队。可以更好的和用户去沟通。如果有很多用户都有跟你类似的需求,那么我们可以针对这个需求来开发专用的开发包,来解决你的这些问题。
    作者: 夜天羽    时间: 2014-2-18 08:49
    从很早前就知道了,但没时间去做,也没那实力,加油楼主,支持你,有时间去学习学习。
    作者: 东野青龙    时间: 2014-2-18 11:24
    听说是国产!?那必须支持!
    作者: 龙战于野    时间: 2014-2-18 12:00
    安装总是显示 怎么破?很喜欢这个软件啊
    作者: 李光兆    时间: 2014-2-18 12:25
    出乎意料的容量小!支持!已经下载下来自己学了!
    作者: eve592370698    时间: 2014-2-23 12:19
    只能精神上支持。希望能做出像火焰纹章那样的战棋游戏。
    作者: D5Power    时间: 2014-2-27 09:28
    龙战于野 发表于 2014-2-18 12:00
    安装总是显示怎么破?很喜欢这个软件啊

    https://get.adobe.com/air/  请先尝试安装AIR后再安装本程序
    作者: yangbaoqing1    时间: 2014-3-20 08:09
    挺华丽的 支持支持啊
    作者: 麒麟桦    时间: 2014-3-20 09:39
    赞一个!
    作者: 幽枫怨墨    时间: 2014-3-25 13:53
    请问一下,如何打怪物,打开菜单,装备物品……我为什么都找不到?
    作者: 邪恶奶熊    时间: 2014-3-25 14:18
    话说那个地图通行和地图遮挡怎么弄的 啊?
    作者: 幽枫怨墨    时间: 2014-3-29 14:37
    D5Power 发表于 2014-2-12 09:38
    http://get.adobe.com/cn/air/

    请先安装AIR:)可能由于网络问题,没办法自动获取到。我们正在找解决办 ...

    请问如何这制作器,如何打架呢?还有我制作特效,为什么总是没有显示特效缩图?我不会,请你教教我,我已经看了教程了,但是里面都没教!请求你回应!




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