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标题: 如何设置玩家能与敌人碰触,但跳跃落下时不会踩在敌人... [打印本页]

作者: ppeeii11    时间: 2014-3-18 22:52
标题: 如何设置玩家能与敌人碰触,但跳跃落下时不会踩在敌人...
如果在玩家与敌人能够互相接触、碰撞的条件下,是否能够避免玩家在落下时站在敌人头上

如果将玩家落下时的〝与对象碰撞〞范围关闭,又会造成落下时无法产生〝被攻击〞的判定

请问此问题有解吗?
作者: ppeeii11    时间: 2014-3-20 16:27
因为我使用的是繁体版,所以用语可能略有不同


上面网友的回复是指图片里红圈的地方吗?

可是如果勾选了这哩,玩家的所有动作都会变成无法与其他对像碰撞
我只想让玩家落下状态时避免与其他对像碰撞 (因为我不想站在敌人头上),同时保留能〝被攻击〞的判定,有办法做得到吗?
作者: smallconan    时间: 2014-3-21 00:33
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