Project1

标题: RM系列的几个很有意思的现象 [打印本页]

作者: ky52879    时间: 2014-4-24 15:24
标题: RM系列的几个很有意思的现象
1.大家都知道,RMXP默认的分辨率是640*480,当然有很多作者自己弄成了800*600,那么
不知道这部分作者发现没有:一旦分辨率调整了,那么按下Alt+Enter后,进入全屏模式时,
游戏的窗口依然还是按照640*480来拉伸的,也就是会丢失很大一部分的画面,不知道如何
解决这个现象呢?
2.RMVA就更离谱了,默认分辨率544*418,如果全屏的话也是依然按照640*480来拉伸的,这样就会出现黑边,很无语吧。。

PS:如果你觉得可以禁止Alt+Enter的话就当我啥也没说....
作者: 怪蜀黍    时间: 2014-4-29 16:23
吾觉得不论怎么拉伸都很习惯,顺便544*416
作者: IamI    时间: 2014-5-14 20:04
我至今都不知道VA之前的版本,用紫苏的劫持法以外的方法改过分辨率的,拉伸之后,怎么修正多出来的画面不被过度的问题。
作者: 精灵使者    时间: 2014-5-14 21:32
精灵如果没记错的话RGSS2里面有强制更改分辨率的指令
Graphics#resize_screen
作者: ♞丝瓜☣daye    时间: 2014-12-13 22:44
来这里的怎么都是版主
作者: zaiy2863    时间: 2014-12-14 20:28
东方年代记采取的做法就是直接黑了Alt+Enter,禁止全屏
作者: chd114    时间: 2014-12-15 21:47
所以分辨率修改这个存在本身就是一个BUG?
作者: MeowSnow    时间: 2014-12-16 22:28
_(:з」∠)_虽然列了两点不过还是等于只有一点的说……说好的几个现象呢
作者: 龙和许也    时间: 2014-12-21 22:17
这是我在wiki~的时候发现的一段字行……
“雖然RPG Maker XP本身只支援640x480的解析度,但透過一些非官方提供的方法(使用RGSS及呼叫Windows API SetWindowPos/MoveWindow),可以超越640x480的限制。”
不知道有帮助吗~(虽然好像有人发过就是了~)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1