$data_enemies[34].maxhp = 500$data_enemies[38] = $data_enemies[34]$data_enemies[38].maxhp *= 2p $data_enemies[34].maxhp
$data_enemies[34].maxhp = 500 $data_enemies[38] = $data_enemies[34] $data_enemies[38].maxhp *= 2 p $data_enemies[34].maxhp