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标题: 请教,游戏对话框的问题 [打印本页]

作者: szerova    时间: 2014-10-6 09:00
标题: 请教,游戏对话框的问题
本帖最后由 szerova 于 2014-10-6 09:18 编辑

游戏内的对话框,如何把它变大,就是上下变长,求教【PS:如果是图书馆里有的,那么我是眼瞎了,求连接】
修改补充:刚才忘说了,如何只在部分事件中调用,而不是全部
求写一下脚本的使用方法,正在努力学习脚本中的白老鼠
作者: taroxd    时间: 2014-10-6 09:13
因为这太简单简直不需要图书馆:
RUBY 代码复制
  1. class Window_Message
  2.   def window_height
  3.     416
  4.   end
  5. end

作者: szerova    时间: 2014-10-6 09:18
@taroxd
刚才忘说了,如何只在部分事件中调用,而不是全部
作者: taroxd    时间: 2014-10-6 09:24
szerova 发表于 2014-10-6 09:18
@taroxd
刚才忘说了,如何只在部分事件中调用,而不是全部


作者: szerova    时间: 2014-10-6 15:57
本帖最后由 szerova 于 2014-10-6 16:00 编辑

@喵呜喵5
@taroxd
如果超出4行对话的限制,是需要加别的脚本吗?
初学脚本,真不太懂,之前和同学做游戏我是负责剧本的,现在自己一个人做不大适应了
没有脚本的支撑
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-6 17:01
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-10-6 17:59 编辑

https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13703
作者: taroxd    时间: 2014-10-6 17:10
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-6 17:12 编辑
喵呜喵5 发表于 2014-10-6 17:01
对话将被导入进公共事件1中,如果编辑对话的话对话会强制恢复成原本的四行,顺便问一下here document怎么 ...


RUBY 代码复制
  1. eval <<END_EVAL, binding, __FILE__, __LINE__
  2.   $m5script = 0
  3.   p $m5script
  4. END_EVAL


不过这东西在RM里代码高亮不太正常,所以我一般用 %{} 代替

以上代码在 Ruby 环境下测试通过。RM 懒得试了。




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