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标题: rmvx英文游戏汉化 [打印本页]

作者: 1064593631    时间: 2015-5-27 12:43
标题: rmvx英文游戏汉化
把工程里的英文改为中了,怎么显示都显示AA啊 ,难道不能显示中文吗。
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-5-27 14:26
字体改了么
作者: 1064593631    时间: 2015-5-27 18:25
天使喝可乐 发表于 2015-5-27 14:26
字体改了么

没 字体这么替换啊
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-5-27 18:43
连字体都不会改就去汉化?你在逗我{:2_276:}{:2_276:}


作者: 1064593631    时间: 2015-5-27 19:30
天使喝可乐 发表于 2015-5-27 18:43
连字体都不会改就去汉化?你在逗我

呵呵 我就是想翻译英文游戏工程里面文本,结果显示不了中文
作者: eve592370698    时间: 2015-6-6 09:01
标题: 游戏字体的设置,这个基本常识别跟我说不知道
本帖最后由 eve592370698 于 2015-6-6 23:16 编辑

就在脚本[Main]那一栏
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Main
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  各定义结束后、从这里开始实际处理。
  5. #==============================================================================
  6.  
  7. begin
  8.   # 准备过渡
  9.   # 设置系统默认字体
  10.   Font.default_name = (["黑体"])
  11.   Graphics.freeze
  12.   # 生成场景对像 (↓生成游戏开始)
  13.   $scene = Scene_Start.new
  14.   # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
  15.   while $scene != nil
  16.     $scene.main
  17.   end
  18.   # 淡入淡出
  19.   Graphics.transition(20)
  20. rescue Errno::ENOENT
  21.   # 补充 Errno::ENOENT 以外错误
  22.   # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
  23.   filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  24.   print("找不到文件 #{filename}。 ")
  25. end

作者: chd114    时间: 2015-6-6 19:01
你翻译的游戏用的字体不支持中文吧




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