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标题: 在移动事件里写高级脚本 [打印本页]

作者: shamoyuu    时间: 2015-6-23 17:17
标题: 在移动事件里写高级脚本
就是想要一个这个帖子2楼的那样的脚本
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=372470

可惜不是XP的啊,求好心人帮帮忙,非常感谢。
作者: 汪汪    时间: 2015-6-24 16:11
你可以把条件判断放在移动的外面。先判断再移动而不是在移动事件里判断
作者: shamoyuu    时间: 2015-6-24 21:16
汪汪 发表于 2015-6-24 16:11
你可以把条件判断放在移动的外面。先判断再移动而不是在移动事件里判断

嗯,这个方法也是可行的。但是不能在移动规则那里使用,只能在执行内容里用。有点局限。
作者: kuerlulu    时间: 2015-6-25 09:04
本帖最后由 kuerlulu 于 2015-6-25 09:06 编辑

移植完毕(其实只改了几个字= =|||)
点我看代码即插即用

功能和原脚本一样 只能用 if~(else)~end, 其中 s=开关 v=变量 用法见原帖
作者: shamoyuu    时间: 2015-6-25 18:06
kuerlulu 发表于 2015-6-25 09:04
移植完毕(其实只改了几个字= =|||)[fold=点我看代码即插即用]
class Game_Character
  #------------------ ...

大神啊,好厉害,可以用。非常感谢!{:2_275:}




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