Project1

标题: 祝6R十週年『无神之年』(目前无投稿期限) [打印本页]

作者: 龙和许也    时间: 2015-6-25 00:29
标题: 祝6R十週年『无神之年』(目前无投稿期限)
本帖最后由 龙和许也 于 2015-6-26 02:41 编辑

如果我现在发出了这个帖子,那就代表到现在6月25号这边并没有相关任何RM大赛的音讯。(这也是我最不乐意见到的状况,而且偏偏是十周年
我曾想过 " 不知道有多少人为了这一天制作一款游戏呢? " ,即然官方这边并没有对这件事给出任何反应的话,那么我们也没辙了……
毕竟内部状况貌似连版主都不太清楚的样子,即然有顾不到我们这边的现实,我们也只好接受这个事实。
但要是你确实有为了这一天制作出一款游戏的话,请别冷却掉你的热情! 回复这个帖子并回应你确实为了这一天制作了一款游戏!
一同庆祝,一同分享吧!同学!今年没有任何所谓的评审,也没有所谓的奇奇怪怪型式的投票,有的是纯粹的祝福而已!

回复格式

游戏名称:XXX
游戏帖子连接:XXX

祝语:……

当然……这是我私人胡闹的,并非什么活动,没有任何奖励,不过至少可让其他人知道你确实是为了这一天做了那么一款游戏 =w=
@小传子 (希望这个擅自乱来的举动不会造成什么太大的困扰,只是我不希望RM这边的第十週别那么冷,总之有什么打扰到的部份我先向您抱歉了。)

投稿列表:

预告/已发布游戏
作者
楼层链接/祝语
预告近期发布
迅雷進
6楼
已发布
美丽晨露
14楼


作者: Ayomira    时间: 2015-6-25 01:02
额,十周年竟然没有活动,好吧,默默支持一下
作者: asperta    时间: 2015-6-25 02:22
真正好的游戏大多不是出自比赛
我感觉这里有很浓的"一年等一回"情节,好像没有比赛就不能做游戏了一样。
我觉得制作者还是应以实现自己理想而做游戏。同行之间搞个活动一起切磋交流是好事,但不是说一定要别人给你布置个作业、或者给你按个什么题目你才能去做,做游戏是为了自己。
我觉得应该放平心态、一切照旧,即使没有官方大赛搞个民间的热闹热闹也一样。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-6-25 08:31
嘛,本鑫做游戏都不是为了参赛的说
往往都是做的时候正好有活动0.0
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-6-25 08:38
这就是会员轮番开活动的节奏啊
作者: 迅雷進    时间: 2015-6-25 09:20
支持一下同一样是马来西亚的LZ,
话说小弟也很久没回来了。

游戏名称:CAPRICCIO ~終わらない旅人の物語~
游戏帖子连接:https://rpg.blue/thread-374072-1-1.html

祝语:
6R 能够熬过十年算很好的了,
希望后浪们能够推倒前浪们,
而前浪们也能够冲击后浪们。
作者: DyingCat    时间: 2015-6-25 09:59
以自己兴趣做的作品叫游戏,以别人给的命题做的作品叫作业。
作者: 赤炎    时间: 2015-6-25 14:16
在很久很久以前,有位商人自称是国内最好的商人,虽然这位商人卖的商品是有些不错,但是并不是特别好的那种程度,而且商人也是不定时买卖商品,因为商人很粗心,经常发生意外,比如吃到特别辣的辣椒不舒服休息几天,喝了过期的牛奶,一直腹泻休息几天,所以光顾他的客人也只有几个。他也有几个忠心的下属,每天替他管理金钱,因此他不会有财务上的危险。有一天,商人依然自称是国内最好的商人,某位路人甲看到这个商人用浮夸的标语来卖东西,路人甲心里表示不满意。路人甲为了想更深入的了解这个商人于是假惺惺的讨好商人,结果商人让他做了他旗下一间店的管理员。路人甲用了几天时间了解了商人,还为商人制作了许多东西,虽然路人甲表面是在帮商人其实暗地里在说这个商人的坏话。之后,路人甲就向商人辞职,商人迟迟推后,并劝路人甲别辞职,路人甲坚要辞职,于是商人就勉强的接受了。商人写信给他忠心的下属,内容表示要他们别抱着玩玩的态度来做工,就像路人甲一样。路人甲辞职后在商人的店面前树立一张牌子,称要商人改掉浮夸的标语,结果遭到忠心下属的拦截。下属和路人甲说,解决这件事,应该要和他私底下聊,不应该这么光明真大。路人甲心想既然已经树立牌子了,商人也没有可能看不到。结果,商人依然使用那浮夸的标语,路人甲实在看不顺眼又在他店前树立牌子说道“再不改掉浮夸的标语,我就把你宣传出城”。路人甲又遭到下属的拦截,下属叫路人甲别理这件事。路人甲在之后也没有去惹事了。之后,商人和他的朋友,下属们讨论这件事,商人称“当一个商人表明志向、树立远大目标。顾客通常情况下是支持的,因为顾客的目标是买商品,商人的目标是卖商品,互不冲突。对商人来说有商品用总是好的,就好像没有顾客会反对商店宣称“用XXX高投入来制作游戏”一样。但给一些爱攀比的同行看见,可能就不妙了。
如果是朋友关系,好说话;如果对方心胸宽广,好说话;如果对方心平气和,好说话;如果对方是个心胸狭隘、嫉妒心强、又是个喜欢挑事、恶贯满盈的话……最近店里就碰到了这样的家伙,以近乎“疯狂”的方式,在这里挑衅、造谣、辱骂、甚至威胁恐吓……,在管理员多次好心劝说下,仍不知悔改。商人应以实现自身理想为重,用贬低他人的恶性竞争是不可取”路人甲刚好路过就得知他们在议论他,觉得不满商人说路人甲在造谣,同时也觉得商人的行销方式不妥,于是跑到他们的面前闹事。结果下属用尽一切方法把路人甲逐出城。之后,商人的店也倒闭了。



故事告诉我们,做事情应该要冷静。
做为商人应该要诚实,做好自己的本分,脚踏实地,不贪心,这样才不会有人找麻烦。
作者: taroxd    时间: 2015-6-25 14:53
DyingCat 发表于 2015-6-25 09:59
以自己兴趣做的作品叫游戏,以别人给的命题做的作品叫作业。

话说以前的短篇比赛并没有命过题吧
作者: 赤炎    时间: 2015-6-25 15:08
DyingCat 发表于 2015-6-25 09:59
以自己兴趣做的作品叫游戏,以别人给的命题做的作品叫作业。

以自己的快乐为目标导致别人愤怒或伤心叫做死。
作者: 电子最终龙    时间: 2015-6-25 20:03
迅雷進 发表于 2015-6-25 11:20
支持一下同一样是马来西亚的LZ,
话说小弟也很久没回来了。

又一個遠古大神出現了
作者: chd114    时间: 2015-6-25 21:43
DyingCat 发表于 2015-6-24 16:59
以自己兴趣做的作品叫游戏,以别人给的命题做的作品叫作业。

高端黑极短。。。
作者: 天使喝可乐    时间: 2015-6-25 21:58
并没有决定好制作个什么样的游戏..
作者: 美丽晨露    时间: 2015-6-25 22:50
游戏名称:女孩们的祝愿
游戏帖子连接:https://rpg.blue/thread-380264-1-1.html

祝语:祝福6R今后人气旺旺




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1