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标题: 如何制作 combo 数? [打印本页]

作者: 快速敲击F5    时间: 2015-9-23 10:04
标题: 如何制作 combo 数?
如题
就好比其他注重打击感的动作游戏,连击的时候都会出现combo数,过一定的时间之后就会消失然后 combo 数归零。
我一直在纠结,这个用AMG究竟怎么做……  我不想做成 魔物大陆 那种一开始就把 combo 数 用“000”列在游戏画面里了
就大神指教!
作者: 快速敲击F5    时间: 2015-9-23 23:52
好吧,没问回答……
不过我自己已经找到方法了。
我另外开帖做了一个粗略的教程,需要的同学可以进去研究下:

https://rpg.blue/thread-383677-1-1.html




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