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标题: RMMV 的场景插件…(基本功能跳过标题)… [打印本页]

作者: iisnow    时间: 2015-10-25 19:09
标题: RMMV 的场景插件…(基本功能跳过标题)…
试了下MV,js多久前都没有用过了,感觉用浏览器调试还是蛮舒服的,试着照着现有的一些插件,自己写了一个,后续打算写一个使用6R账号登录的一个登录界面。(=゚ω゚)=

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解压放入plugin


作者: taroxd    时间: 2015-10-25 19:18
炸出了野生的元老!
作者: 千葉玖濑    时间: 2015-10-25 20:41
万年古尸!
作者: salvareless    时间: 2016-1-1 20:56
尚未下载,先问问试试水,请问这个插件的作用是否是和RMVA中的“跳过开始菜单”脚本作用相同。以下是RMVA的跳过开始菜单脚本链接。
http://rpg.blue/thread-215630-1-1.html
作者: MIKUisonline    时间: 2016-3-13 13:14
楼主你的脚本是自定义的开始场景吧,如何可以在开始场景之前插入一段动画?
作者: kunlangtheone    时间: 2016-3-25 22:56
请问下载下来后的js要放到哪里?刚下载的mv 完全不明白js这一块
作者: salvareless    时间: 2016-3-26 18:24
MIKUisonline 发表于 2016-3-13 13:14
楼主你的脚本是自定义的开始场景吧,如何可以在开始场景之前插入一段动画? ...

这个就跟做事件标题一样啊,你用这个插件的意思就是你一定会用事件来重新做标题界面。既然你要做话,你可以这样。首先在数据库里面勾选主角初始透明,然后把主角放在一个全黑的地图里,再建一个事件,运行方式选择自动运行,事件内容1·禁用菜单,2·播放动画,3·画面淡出,4·跳转到第二张地图,5·画面淡入。然后在第二张地图上做事件标题就行了。具体怎么做事件标题,方式有很多,论坛搜搜就有了。最后事件标题的尾部记得取消菜单的禁用状态和主角的透明状态。




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