Project1
标题:
[xas][事件提取] 關於用spawn event 提取Enemy的bug
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作者:
b200077
时间:
2017-1-28 13:46
标题:
[xas][事件提取] 關於用spawn event 提取Enemy的bug
最近在用XAS做ARPG,雖然遇到許困難,但還是謝謝這邊的各位大大積極的提供解答,
關於用spawn event 作為隨機生產怪物的效果時,怪物有提取成功,而且正常移動,但偵測到主角後定格在原地(有轉向沒移動),也就是獨立開關D被開啟時,而且發不出子彈,
但用在BOSS召喚小怪時(區域範圍較小)以上的狀況就沒發生了,是不是跟提取指定的區域大小有關呢?
作者:
yjbfzz
时间:
2023-9-11 10:59
看不懂怎麼用!
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