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标题: [xas][事件提取] 關於用spawn event 提取Enemy的bug [打印本页]

作者: b200077    时间: 2017-1-28 13:46
标题: [xas][事件提取] 關於用spawn event 提取Enemy的bug
最近在用XAS做ARPG,雖然遇到許困難,但還是謝謝這邊的各位大大積極的提供解答,

關於用spawn event 作為隨機生產怪物的效果時,怪物有提取成功,而且正常移動,但偵測到主角後定格在原地(有轉向沒移動),也就是獨立開關D被開啟時,而且發不出子彈,

但用在BOSS召喚小怪時(區域範圍較小)以上的狀況就沒發生了,是不是跟提取指定的區域大小有關呢?
作者: yjbfzz    时间: 2023-9-11 10:59

看不懂怎麼用!




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