Project1

标题: rmva有应用于sideview的即时战斗脚本吗? [打印本页]

作者: Nil2011    时间: 2017-4-29 13:09
标题: rmva有应用于sideview的即时战斗脚本吗?
论坛找了好久都没找到{:2_250:}
不是xas、abs那种,就是直接和sideview一起用的即时战斗脚本
我记得n年前有一个国外的范例是横版即时的,战斗画面还可以放大缩小。。。然而找不到了
{:2_264:}
作者: Nil2011    时间: 2017-4-29 13:38
好吧sideview画面本来就可以放大缩小。。。。
作者: Nil2011    时间: 2017-4-30 15:46
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=380912
只找到半即时。。。555555
作者: Nil2011    时间: 2017-8-4 23:04
果然没人呀。。。
作者: qq1293616440    时间: 2017-8-5 20:42
楼主,这帖子发到va区更合适吧
作者: Nil2011    时间: 2017-8-5 21:23
qq1293616440 发表于 2017-8-5 20:42
楼主,这帖子发到va区更合适吧

好吧。。其实我觉得应该是没有了,我去外网也只能搜到半即时的
ATB也不是我想要的那种
作者: Nil2011    时间: 2017-8-19 13:37
我找到了https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-active-time-battle/
作者: 十水寸斗    时间: 2023-1-2 09:04
Nil2011 发表于 2017-8-19 13:37
我找到了https://atelierrgss.wordpress.com/rgss3-active-time-battle/

老哥,你说的这个是可以做成像DNF那样的插件吗?
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2023-1-2 19:06
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2023-1-2 14:07 编辑
十水寸斗 发表于 2023-1-2 04:04
老哥,你说的这个是可以做成像DNF那样的插件吗?


  
  不是的。他要找的是回合制的脚本,虽然跟dnf一样是横板战斗的,但sideveiw是回合制的,dnf是即时动作的。即时动作素材需求量更大,物质或时间消费要求更高。
  记得论坛里是有的,但忘了在哪里了。自己搜也是搜,楼主搜也是搜,所以大家才都没说话吧
  




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1