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标题: 关于伤害计算公式 [打印本页]

作者: 最后制帽匠    时间: 2017-7-30 19:00
标题: 关于伤害计算公式
刚转到MV不久,想请教大家一个问题。

我试着用以前ACE的伤害计算公式
damage = 100+13*a.tp-b.def*2.0; a.tp = 0; damage,想要消耗角色所有TP进行攻击伤害依存于当前TP。
但这写法在MV里貌似不太好用。

想请问下大家有什么解决办法吗,是有特殊的写法还是需要其他插件才能好用,MV文档里也没有提及到这个。
作者: sonicdonggua    时间: 2017-7-30 19:32
Yanfly的SkillCore比较好用一些
作者: fux2    时间: 2017-7-31 01:00
var tmp=a.tp;a.tp = 0;100+13*tmp-b.def*2.0
作者: 最后制帽匠    时间: 2017-8-6 20:50
fux2 发表于 2017-7-31 01:00
var tmp=a.tp;a.tp = 0;100+13*tmp-b.def*2.0

虽然这样写也不好用,但还是谢谢了
作者: 最后制帽匠    时间: 2017-8-6 20:51
sonicdonggua 发表于 2017-7-30 19:32
Yanfly的SkillCore比较好用一些

谢谢了,这个插件感觉还是有点不太够,我自己再研究研究




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