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标题: 阿尔西斯RMXP永远的主角(小型人物动作) [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2017-8-18 17:33
标题: 阿尔西斯RMXP永远的主角(小型人物动作)
本帖最后由 89444640 于 2017-12-3 17:06 编辑

以前我记得说过,阿尔西斯我想给做点招式,虽然目前还没把我大阿尔西斯成名绝技十字斩和螺旋斩做出来,因为十字斩太容易,螺旋斩有点难,头脑中第一感觉这个招式是需要画斜45度角转转转的。以后再闲得慌说吧。
前面有几个水区那个接龙整好的就不提了。

因为需要画一些地图用的动作,所以就控制了一下大小。
绘制原因主要是因为剧情中,我大中二患者艾西嗣同学的对话太逗了。
于是就想让他和妹妹从头跟到尾。但是以前没画动作,正好最近画别找到不少小型人物的参考,看上去比较效率,于是画了一些。
地图 既然不看重点那就删了算了。

人物动作如下

两个ACT经典招式
前冲,横斩(闪光斩)
前冲,盾牌击飞前虚影突刺(闪空烈破)


作者: fux2    时间: 2017-8-18 19:32
颜色好暗,地形好规整!
作者: soulsaga    时间: 2017-8-18 19:55
主角高人一等233
作者: 89444640    时间: 2017-8-18 22:09
本帖最后由 89444640 于 2017-8-18 22:53 编辑
soulsaga 发表于 2017-8-18 19:55
主角高人一等233


本来写了好多,算了,
我接着整理人物,原先的大图缩小的正准备慢慢改成小型图的动作,为了配合地图看来需要做两个版本动作了。
以前缩放了不少大型人物动作,全体修正成小型的耗时不短,不过这身高差距画风不一致确实我心里也别扭。
没办法,xp默认场景和人物高度太小了,为了npc看着不违和,只能缩水自绘人物。

刚才清出来了部分主要角色的缩图,24张,每张16帧,除去部分空白的和水平翻转的 大概有200帧
平均每帧2小时重修, 400小时
每天8小时需要50天
这还不算一部分次要人物的缩图
我悠着点来吧,不要因为别人一句话就累死。
作者: 89444640    时间: 2017-8-19 08:22
本帖最后由 89444640 于 2017-8-19 08:29 编辑
soulsaga 发表于 2017-8-18 19:55
主角高人一等233


多谢鞭策,我低估了自己的速度,虽然说也是有自己的模板,较为效率早上一个一个小时二十分钟,16帧小型行走图改出来了,当然背面头发全挡上只需要改鞋子,



然后在测试地图上看了一下,高度合适了,因为艾西嗣是中二,发育期,身高16X比主角矮合情合理。当然,如果用比例尺换算标准身高,得出一个像素相当于几厘米,我这个依然不符合标准呢。



其他的有空慢慢改,悠闲地享受生活去了,十里河买海水鱼去~

作者: 小米LV10    时间: 2017-8-19 15:01
接龙游戏要完成了?!我也在摩拳擦掌了!




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