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标题: 见习程序求团队绑定!!有独立研究脚本能力。。 [打印本页]

作者: kk688005    时间: 2017-9-15 09:47
标题: 见习程序求团队绑定!!有独立研究脚本能力。。
我已经把脚本看过一些了,发觉自己有独立研究脚本的能力,本人比较熟悉rmxp.普通游戏制作也有经验,绑定我严重不吃亏。
作者: 御曹司    时间: 2017-9-15 10:51
请问接不接定制脚本什么的……这边是一个同人的商用游戏制作……
作者: 个快快    时间: 2017-9-15 15:06
御曹司 发表于 2017-9-15 10:51
请问接不接定制脚本什么的……这边是一个同人的商用游戏制作……

可以联系我。。懂一些数据结构、算法,有若干年的游戏开发经验
作者: Vortur    时间: 2017-9-15 18:04
本帖最后由 Vortur 于 2017-9-15 00:05 编辑

【VA】可以吗?
  在下...在下在尝试做一个 用脚本的ARPG系统,同时也想找个师傅带带...收集了VA版、XP版的ARPG脚本、范例若干;希望阁下成全...

  唔,在下只有一个人,不是一个团队;而且,目前只是想要一个系统...萌新求罩

作者: kk688005    时间: 2017-9-16 17:23
Vortur 发表于 2017-9-15 18:04
【VA】可以吗?
  在下...在下在尝试做一个 用脚本的ARPG系统,同时也想找个师傅带带...收集了VA版、XP版的 ...


本人还在研究层次,不可能立刻写脚本,在求组中,以前用过rmxp比较熟悉rm用法,可以在参与rm一般性制作的同时研究脚本,
作者: kk688005    时间: 2017-9-16 17:26
个快快 发表于 2017-9-15 15:06
可以联系我。。懂一些数据结构、算法,有若干年的游戏开发经验

你这抢生意抢得也太不给面子了吧。。

作者: kk688005    时间: 2017-9-16 17:38
其实对于点评,我也深表头痛,本人需要一个工作机会,否则没法开启脚本进一步研究,自己已经为脚本不同分区定好义位了已经可以开始研究了,就是本人学习需要套路不能盲来,否则我连软件都没有机会打开。。@⑨姐姐
作者: kk688005    时间: 2017-9-21 11:04
@⑨姐姐
就在这发哈。。。。
刚刚弄了个雏形窗口脚本。。。。
class Window_Candoss < Window
  def initialize
    @Candoss=["打架能力v1:","PK套路值v2:","打架把握度v3:","打架力度v4:"]
    super()
    self.contents = Bitmap.new(406, 96)
    @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
    self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
    self.x=0
    self.y=0
    self.z=9999
    self.width = 7*32+7*32
    self.height = 2*16+3*32
  end
  def dispose
    # 如果窗口的内容已经被设置就被释放
    if self.contents != nil
      self.contents.dispose
    end
    super
  end
  def draw
    for i in 0...4
      cd=@Candoss[i]
      v=$game_variables[i]
      ss="#{cd} #{v}"
      if i<2
        self.contents.draw_text( 16+i*32*7, 16 , 6*32 , 32, ss)
      else
        self.contents.draw_text( 16+(i-2)*32*7, 16+32 , 6*32 , 32, ss)
        
      end
      
    end
  end
  def refresh
    self.contents.clear
    draw
  end
  
end

    $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
    $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
    $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
    $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
    $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
    $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
    $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
    $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
    $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
    $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
    $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")

    $game_system = Game_System.new  
$game_variables=Game_Variables.new
$jj=Window_Candoss.new
$jj.draw
$game_variables[0]=3
$jj.refresh  


完成度2/5还有很多功能未完善。。
其实我只是展示来玩一下。。
能力还不足以接单。。。
也不知道还要不要被绑定。。。
作者: walf_man    时间: 2017-9-21 12:03
我需要一个会js的会mv的,有的话快来加入我吧
作者: kk688005    时间: 2017-9-21 15:58
walf_man 发表于 2017-9-21 12:03
我需要一个会js的会mv的,有的话快来加入我吧

我在研究XP的ruby,但没想到刚研究出一点成果来就发现。。
脚本改JAVA了。。
太悲催了。。。




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