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标题: Chrono Engine选择敌人 [打印本页]

作者: ga2008476159    时间: 2017-10-31 12:36
标题: Chrono Engine选择敌人
如何让选择敌人的时候,其他事件也可以行动 而不是像开启选单画面一样其他事件都无法动弹
如图:

希望我使用指定目标的技能时 对方敌人也可以行动 有哪位大大会改脚本吗

使用腳本: MOG_ChronoEngine.rar (50.35 KB, 下载次数: 95)
作者: soulsaga    时间: 2017-10-31 14:35
我在官网下了范例工程测试..使用技能敌人还会移动啊
作者: ga2008476159    时间: 2017-10-31 14:46
soulsaga 发表于 2017-10-31 14:35
我在官网下了范例工程测试..使用技能敌人还会移动啊

我是指有指定目标的技能喔 范例工程的闪电术(指定敌人)那种 不是火球术 或 龙卷风
作者: soulsaga    时间: 2017-10-31 14:56
ga2008476159 发表于 2017-10-31 14:46
我是指有指定目标的技能喔 范例工程的闪电术(指定敌人)那种 不是火球术 或 龙卷风 ...

我试了闪电..敌人一样可以动..
作者: ga2008476159    时间: 2017-10-31 15:01
选择目标的时候 画面都整个停住 事件也不会动 要案确定后攻击对方对方才能开始移动
我是希望在选择敌人的时候敌人也可以动 不是像画面一样在选择时整个停住

如圖 我選擇敵人還沒按下確定(z)時 所有事件都不會動 我希望在這時候怪物事件還是會行動
作者: soulsaga    时间: 2017-10-31 15:16
本帖最后由 soulsaga 于 2017-10-31 15:19 编辑
ga2008476159 发表于 2017-10-31 15:01
选择目标的时候 画面都整个停住 事件也不会动 要案确定后攻击对方对方才能开始移动
我是希望在选择敌人的时 ...

我选择目标按确定前还是会动啊..没有你这情況..


作者: ga2008476159    时间: 2017-10-31 15:21
soulsaga 发表于 2017-10-31 15:16
我选择目标按确定前还是会动啊..没有你这情況..

你用的范例跟我不同喔 是使用第二个 ABS系统 我没说清楚 抱歉
你用的是ATB系統
作者: soulsaga    时间: 2017-10-31 17:08
本帖最后由 soulsaga 于 2017-10-31 17:10 编辑

不行呢..




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