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标题: 新人提问一下关于地图保存的事情 [打印本页]

作者: DayDreamK180    时间: 2017-11-12 06:12
标题: 新人提问一下关于地图保存的事情
新人提问一下关于地图保存的事情。。。一直觉得MV内置的地图编辑效果没有PS处理得好,但是保持后发现图片尺寸太小,完全没有办法编辑,有没有办法保存原始尺寸的地图呀?
我在贴吧查了好像要用到插件,有没有好心人告诉我插件在哪里下载。steam版。。
或者有没有其他办法可以保存截图。


PS:其实还有好多问题,比如有没有办法做出动态的灯光什么的。不过地图保存这个问题目前比较纠结呀~

作者: wabcmcc    时间: 2017-11-12 11:35
一比一地圖快照.OrangeMapshot.js
RM論壇(作者)https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/orange-mapshot.49711/
(機翻)简介
这个插件将导出地图到图像文件。
图像将被创建在Game.exe所在的文件夹中的一个Mapshots文件夹中(当进行测试时,这是在rpg制造商/ nwjs-win文件夹中)。
只有在测试和Windows和Mac部署游戏时才能正常工作。

如何使用
这是一个非常简单的插件。只需在插件管理器中激活它,将keyCode参数设置为要用作触发器的键的代码(默认为printscreen - 代码44),运行游戏并在想要拍摄mapshot时按下键。


该插件将默认创建PNG图像,但您也可以将其配置为创建JPG图像。如果使用JPG,也可以更改图像的质量等级。您使用的质量越高,图像文件就越大。PNG图像只有在100%的

作者: DayDreamK180    时间: 2017-11-13 23:14
wabcmcc 发表于 2017-11-12 11:35
一比一地圖快照.OrangeMapshot.js
RM論壇(作者)https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/orange- ...

谢谢大神,非常感谢~非常感谢~
作者: caffee.bee    时间: 2019-10-6 19:30
感謝,終於懂怎用了WWW
作者: 幻想泉    时间: 2020-12-8 12:18
caffee.bee 发表于 2019-10-6 19:30
感謝,終於懂怎用了WWW

请问怎么用?机翻理解不能




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