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标题: 创意微剧情、数据策略向游戏《逆光》 [打印本页]

作者: wizardray614    时间: 2018-1-9 22:15
标题: 创意微剧情、数据策略向游戏《逆光》
请按排序看PPT。
不好意思。















作者: chd114    时间: 2018-1-9 23:14
男主的收入哪來的···
有沒有女主被男主調校成為RBQ之類的崩壞最後發現男主是自己失散多年的兄妹/姐弟之類的結局?
作者: zmj945    时间: 2018-1-10 10:26
哈哈哈哈哈哈哈 亏楼主想的出来
策划不错,做手游挺好的。
成本比较低,也容易完成。
数据策划是重点。人设剧情再好点就加分。
再进阶的完成度则是美术+人设+剧情的扩展和提升。不过第一部并不建议。
完成度看上去也不错啊,超过50%了吗?


最后,楼主是招募呢?还是讨论呢?还是要大家提议呢?


作者: 鑫晴    时间: 2018-1-10 10:36
本帖最后由 鑫晴 于 2018-1-10 10:39 编辑

小时候最喜欢玩的游戏就是《模拟人生》
前段时间也有一个模拟现实人生的手机游戏《众生》,也是非常有意思
作者: 寂静的夜里    时间: 2018-1-10 18:20
很有意思 期待成品
作者: wizardray614    时间: 2018-1-11 13:53
本帖最后由 wizardray614 于 2018-1-11 14:00 编辑
zmj945 发表于 2018-1-10 10:26
哈哈哈哈哈哈哈 亏楼主想的出来
策划不错,做手游挺好的。
成本比较低,也容易完成。


啊呀呀,不好意思,忘记写了。

【招募】
楼主不是程序员出身,自己试着架构游戏期间,挫败感太多。
希望找到程序员一枚,共同创作。

PS:
这个是五年前写的短剧本,整理的时候觉得有点过时了,又突发奇想把它改成游戏是怎样的。
于是自己做了场景和剧情小小的demo, 跟技术朋友讨论过一些技术细节,认为没有太大障碍,项目时间应该也不长,但他中途失恋就撂挑子了。

如果你对这个策划案有兴趣合作或者有任何意见或建议,欢迎加卫星:wizardrayu


作者: wizardray614    时间: 2018-1-11 13:55
本帖最后由 wizardray614 于 2018-1-11 13:59 编辑
chd114 发表于 2018-1-9 23:14
男主的收入哪來的···
有沒有女主被男主調校成為RBQ之類的崩壞最後發現男主是自己失散多年的兄妹/ ...


也许是个技术宅做rpg独立游戏来的收入。

失散多年兄妹这梗可以考虑。。。

作者: chd114    时间: 2018-1-11 16:28
wizardray614 发表于 2018-1-11 13:55
也许是个技术宅做rpg独立游戏来的收入。

失散多年兄妹这梗可以考虑。。。

参考《妹调教日记》和《euphoria》如何?
作者: wizardray614    时间: 2018-1-11 18:23
chd114 发表于 2018-1-11 16:28
参考《妹调教日记》和《euphoria》如何?

噗。。那有点过了。。
作者: wizardray614    时间: 2018-1-11 18:24
chd114 发表于 2018-1-11 16:28
参考《妹调教日记》和《euphoria》如何?

倒是可以试着单独写个这类型本子。感觉应该不错。




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