Project1
标题:
请教关于战斗中的中断存档的做法。
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作者:
文雅夕露
时间:
2018-3-18 01:47
标题:
请教关于战斗中的中断存档的做法。
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2018-3-18 01:44 上传
请教一下各位前辈们。
如果在战斗中实行存档的话...该怎么存入战斗中的各种信息到存档文件里?
并且存档名字跟一般的存档名字有所不同。
效果就是读档后依旧可以返回到当前的状态继续操作等等。
请问具体的思路和做法是?
谢谢。
作者:
不死鸟之翼
时间:
2018-3-18 12:24
首先 存档里必须包含所有的能够还原战斗状态的信息 才能在下次还原出战斗场景
游戏原生是没有战斗存档的,你需要自己统计出所有的状态(在使用第三方插件的情况下尤为困难)
存档逻辑在DataManager里,你可以看一下
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