Project1

标题: 有没有关于时间的脚本 [打印本页]

作者: AExuewu    时间: 2018-8-29 15:12
标题: 有没有关于时间的脚本
本帖最后由 AExuewu 于 2018-8-30 00:50 编辑

如标题,求一个时间的脚本
具体:在游戏画面里显示一24小时的时间,时间表格显示在左上角,可以自由设置在到达一个时间点后触发一个事件,如:正午12:00触发饥饿事件,晚上21:00画面变暗
备注:游戏中的24小时和现实时间的时间比例要可以调整,如:游戏24小时,现实1小时可以改为游戏24小时,现实半个小时
请标明用法
作者: 天浩    时间: 2018-8-29 15:12
本帖最后由 天浩 于 2018-8-29 23:48 编辑

可以下个地图显示变量脚本,然后....
1、设定几个变量,变量1 为小时,变量2为分钟,变量3为秒钟。
     并行一个公共事件,等于多少时间增加1点变量3,当变量3等于 60时,变量2加1,变量3归0.变量2等于等于60时,变量1加1,变量2归0。
     当变量1等于24时,归0。
2、当变量1等于12时,设置饥饿事件。
3、当变量2等于21时,设置变暗事件。
4、将3个变量显示在地图上~~



作者: Blois233    时间: 2018-8-29 21:54
本帖最后由 Blois233 于 2018-8-29 21:57 编辑

以前用过一个脚本叫tomoaky跳跃系统的,里面的时间脚本可以满足你的要求。
效果在图片里,右上角有一个时钟可以显示时间,游戏时间对应现实时间也可以进行调节
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 3%E7%B3%BB%E7%BB%9F

{VRC]Q57NL){(NXAAS[S2ZU.png (236.84 KB, 下载次数: 21)

{VRC]Q57NL){(NXAAS[S2ZU.png

0HBZJ(MR41GWVSG46YNKG5I.png (134.82 KB, 下载次数: 20)

0HBZJ(MR41GWVSG46YNKG5I.png

作者: Blois233    时间: 2018-8-29 22:02
我觉得二楼的方法挺好的~
如果不是要求特别高的话,非得要个钟啊啥的,你就用二楼的吧。





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1