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标题: 如何让这种行走图实现原地转圈的效果 [打印本页]

作者: 穿越时空之剑    时间: 2018-10-7 14:33
标题: 如何让这种行走图实现原地转圈的效果
我在自定义移动路线里设置了4次向右旋转90度,但看起来总是感觉很僵硬…

作者: 有丘直方    时间: 2018-10-7 15:23
每转完一次就等待1帧
作者: Nil2018    时间: 2018-10-7 16:22

作者: 穿越时空之剑    时间: 2018-10-7 17:00
有丘直方 发表于 2018-10-7 15:23
每转完一次就等待1帧

这样虽然很流畅,但是鬼畜了呀2333

作者: xiaohuangdi    时间: 2018-10-7 17:28
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2018-10-7 17:30 编辑
穿越时空之剑 发表于 2018-10-7 17:00
这样虽然很流畅,但是鬼畜了呀2333


设置8帧就行了,频率最高已经立即触发。 频率的使用非常重要也常被忽略,过场景的并行或者判定都要设置最高才能立即触发。

速度最低,频率最快 才能做出动物平滑飞行的效果。




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