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标题: 请教大佬怎么换文件夹读取图片 [打印本页]

作者: zmh19910319    时间: 2019-2-11 19:21
标题: 请教大佬怎么换文件夹读取图片
怎么能在img\pictures 之内再加入几个文件夹来管理图片呢??
用了bitmap的方法也无法实现的
Bitmap.new("Graphics/Pictures/**.png")
作者: 喵呜喵5    时间: 2019-2-11 19:34
不需要后缀名


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咦MV区?抱歉我看错区了
作者: x水管修理工x    时间: 2019-2-11 20:22
没问题啊,我用楼主的方法完全可以
$gameScreen.showPicture("1","新建文件夹/图片",0,Graphics.width-350,0,300,200,255,0)

作者: zmh19910319    时间: 2019-2-11 23:00
x水管修理工x 发表于 2019-2-11 20:22
没问题啊,我用楼主的方法完全可以
$gameScreen.showPicture("1","新建文件夹/图片",0,Graphics.width-350, ...

这样感觉很难调试啊~可以用这个方法显示jpg的图片吗
作者: 玄羽    时间: 2019-2-12 00:04
mv没有Graphics文件夹吧
作者: x水管修理工x    时间: 2019-2-12 09:08
zmh19910319 发表于 2019-2-11 23:00
这样感觉很难调试啊~可以用这个方法显示jpg的图片吗


不好调用是吧,那这样吧
        var gameLogo = ImageManager.loadBitmap("Graphics/Pictures/", "图片");
        this._gameTitleSprite = new Sprite(gameLogo);
        this._gameTitleSprite.anchor = new Point(0.5, 0);
        this._gameTitleSprite.x = Graphics.width / 2+300;
        this._gameTitleSprite.y = Graphics.height/2-200;
        this.addChild(this._gameTitleSprite);
作者: if216    时间: 2019-2-12 17:42
var bitmap = ImageManager.loadCGRoot(name);
        ImageManager.loadCGRoot = function(filename, hue) {
                return this.loadBitmap('img/cg/', filename, hue, true);
        };





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