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标题: 游戏制作发行包后打开游戏出现c++runtime error(已经解决) [打印本页]

作者: T小喵    时间: 2019-2-17 14:11
标题: 游戏制作发行包后打开游戏出现c++runtime error(已经解决)
本帖最后由 T小喵 于 2019-2-18 11:34 编辑

出现C++runtime error
翻译一下好像是请求运行时异常,中止了运行。
调试和game.exe都是这样。。好像只有我有这种情况
萌新求解

作者: KB.Driver    时间: 2019-2-17 15:24
emm 打包之前有没有报错过?
总之把出错的弹窗截图一下比较好吧?
作者: T小喵    时间: 2019-2-17 16:40
KB.Driver 发表于 2019-2-17 15:24
emm 打包之前有没有报错过?
总之把出错的弹窗截图一下比较好吧?

打包前没有报错。。。。。。
图片我截个。。
作者: T小喵    时间: 2019-2-17 16:51
KB.Driver 发表于 2019-2-17 15:24
emm 打包之前有没有报错过?
总之把出错的弹窗截图一下比较好吧?



作者: T小喵    时间: 2019-2-18 11:33
解决了,好像这种情况是字体脚本和其他脚本发生冲突,字体脚本删除就可以了!




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