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标题: 如何当公共事件结束了再执行下面的脚本 [打印本页]

作者: 火焰卷轴    时间: 2019-4-20 17:44
标题: 如何当公共事件结束了再执行下面的脚本
def update_phase2     
#設置公共事件
      common_event = $data_common_events[13]
      $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
      # 演奏逃跑 SE
      #$game_system.se_play($data_system.escape_se)
      # 开始主回合
      start_phase3
      # 还原为战斗开始前的 BGM
      # $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
end
这脚本公共事件没有执行完毕就进入回合3阶段了
请问怎么样把公共事件执行完了再执行回合3
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2019-4-23 08:07

作者: 火焰卷轴    时间: 2019-4-23 23:24
芯☆淡茹水 发表于 2019-4-23 06:07

设置了这脚本就是无限循环公共事件
作者: guoxiaomi    时间: 2019-5-1 21:00
你这个公共事件选择的位置不对,看我签名里《战斗调用公共事件》的8楼。start_phase2只会调用1次,而update_phase2会被不停的调用,从而导致公共事件的无限循环。




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