Project1
标题:
如何当公共事件结束了再执行下面的脚本
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作者:
火焰卷轴
时间:
2019-4-20 17:44
标题:
如何当公共事件结束了再执行下面的脚本
def update_phase2
#設置公共事件
common_event = $data_common_events[13]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
# 演奏逃跑 SE
#$game_system.se_play($data_system.escape_se)
# 开始主回合
start_phase3
# 还原为战斗开始前的 BGM
# $game_system.bgm_play($game_temp.map_bgm)
end
这脚本公共事件没有执行完毕就进入回合3阶段了
请问怎么样把公共事件执行完了再执行回合3
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2019-4-23 08:07
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2019-4-23 08:07 上传
作者:
火焰卷轴
时间:
2019-4-23 23:24
芯☆淡茹水 发表于 2019-4-23 06:07
设置了这脚本就是无限循环公共事件
作者:
guoxiaomi
时间:
2019-5-1 21:00
你这个公共事件选择的位置不对,看我签名里《战斗调用公共事件》的8楼。start_phase2只会调用1次,而update_phase2会被不停的调用,从而导致公共事件的无限循环。
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