Project1
标题:
如何发行包容量小能打开
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作者:
3263455686
时间:
2019-9-22 11:06
标题:
如何发行包容量小能打开
RT,我做出的游戏制作发行包如果不附带RTP数据,别人就打不开,可带了容量又太大,请问有没有能容量少能打开的方法?
作者:
KB.Driver
时间:
2019-9-22 12:06
找到所有你使用了的RTP素材
把它们复制到你的工程对应的素材文件夹里
然后发行时不选择“附带RTP”
作者:
3263455686
时间:
2019-9-22 12:48
KB.Driver 发表于 2019-9-22 12:06
找到所有你使用了的RTP素材
把它们复制到你的工程对应的素材文件夹里
然后发行时不选择“附带RTP”
谢谢大佬
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