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标题: 个人制作游戏《窃眼之目》测试~ [打印本页]

作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-22 13:32
标题: 个人制作游戏《窃眼之目》测试~
本帖最后由 祈A/Sea 于 2020-7-16 20:20 编辑

因为做的太烂了,决定未来重修tut
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-22 13:36
因为我不会加密文件所以这里手动提示,我自己原创的立绘行走图及bgm不可以改动二次使用~新坑填完会把这个重头彻尾的重新翻一遍,欢迎大家反应bug,个人能力有限但是我会努力修改的!
作者: 阵颜    时间: 2019-9-22 14:20
总之欢迎新人。
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-22 16:08
阵颜 发表于 2019-9-22 14:20
总之欢迎新人。

谢谢您qu q
作者: 夜鸦1813    时间: 2019-9-22 19:28
如何加密文件其实在压缩文件的时候就有。具体操作流程是文件-压缩游戏数据-生成加密档案文件,希望对你能有所帮助。另外图画的很不错。
作者: 夜鸦1813    时间: 2019-9-22 19:32
顺带一提是不是没有提取码
作者: 夜鸦1813    时间: 2019-9-23 11:53
憨憨同学有看到我的消息吗
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-26 12:20
夜鸦1813 发表于 2019-9-22 19:28
如何加密文件其实在压缩文件的时候就有。具体操作流程是文件-压缩游戏数据-生成加密档案文件,希望对你能有 ...

呜呜呜好的!!!!!我高中学业有点紧张所以没有及时回复!quq真的很抱歉呜呜呜
提取码其实有在简介里写,但是发出来贴不知道怎么没有了
链接:https://pan.baidu.com/s/1ziBPjrFXgjZ0vh9uUJqmAw 提取码:3VCl
感谢您提醒呜呜呜quq真的很抱歉quq
作者: 夜鸦1813    时间: 2019-9-26 21:18
试玩了几分钟,因为个人原因到了天黑之后bgm变得诡异我就没有继续。
首先提几个优点,人物,立绘,bgm可以说都是很精良,说实话q萌的画风的确很可爱。bgm的几首钢琴曲也很不错。
缺点也比较多,首先就是部分地形画的有问题,有的地方是走不过去的(好像是在某个盆栽和桌子之间的一块地形)
其次地下室入口那块门板,虽然我懂是先走到角落里让门板自己走出去然后再进地下室,但是我是白天触发这个的,所以很不幸的被它堵在这个场景里了。希望能够稍微修改一下这部分
第三就是故事的主线,没有任何提示的主线很容易让人摸不到头脑,比如拜访完s再拜访a然后还要回房间。这种操作一般人很难想到(因为拜访a之后s的台词还是没变)。
还有就是文本,比如调查日记的时候可以刻意的做一些标点上的变化,否则很容易被忽视掉。
作者: 金鱼草    时间: 2019-9-26 22:09
玩了一个结局的举爪,特别同意ls说的剧情推动问题,“比如拜访完s再拜访a然后还要回房间”这里居然卡了几分钟才继续剧情……
感觉如果这个世界观扩展开应该挺有趣的,作者加油哈!地图通行度的问题比较细碎,估计多做做,再玩一玩别人的游戏,时间久了就好了哈~~
立绘和cg真好看,羡慕~~
最后求问有几个结局呢?玩了一个结局忘了存档就没继续了……
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-26 22:29
夜鸦1813 发表于 2019-9-26 21:18
试玩了几分钟,因为个人原因到了天黑之后bgm变得诡异我就没有继续。
首先提几个优点,人物,立绘,bgm可以 ...

好的!!!!感谢您提议ouo❤️,地图还有文本什么我会努力改进的,超感谢您测评❤️!bgm除了两个be的结尾都基本是自己原创的quq
超感谢提议哇,我到时候重翻剧情 不足还请多多原谅qu q
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-26 22:31
金鱼草 发表于 2019-9-26 22:09
玩了一个结局的举爪,特别同意ls说的剧情推动问题,“比如拜访完s再拜访a然后还要回房间”这里居然卡了几分 ...

呜呜呜谢谢您测评!世界观剧情什么我会改进的quq结局有三个!感谢您提议❤️>u<
作者: 老墨咖啡馆    时间: 2019-9-29 18:42
这个画风非常非常好看了 可以实况吗qwq
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-29 22:39
老墨咖啡馆 发表于 2019-9-29 18:42
这个画风非常非常好看了 可以实况吗qwq

呜呜呜没关系的>u<可以等我重翻过后再玩❤️超级感谢您的夸夸!!!!
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-29 22:42
夜鸦1813 发表于 2019-9-26 21:18
试玩了几分钟,因为个人原因到了天黑之后bgm变得诡异我就没有继续。
首先提几个优点,人物,立绘,bgm可以 ...

对不起之前发过回复了但不知道怎么没有显示出来,所以较长时间没有回复
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-29 22:45
金鱼草 发表于 2019-9-26 22:09
玩了一个结局的举爪,特别同意ls说的剧情推动问题,“比如拜访完s再拜访a然后还要回房间”这里居然卡了几分 ...

呜呜呜好的!>u<我下一个作品会在细节处做好哇,立绘什么的我寒假有空可以帮忙无偿画>u<您能喜欢一些东西太好啦,缺点我会努力学习改善的ouo❤️
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-9-29 22:45
呜呜呜quq等等我回复重了,quq
作者: 夜鸦1813    时间: 2019-9-30 17:32
你好萌
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-10-1 12:53
夜鸦1813 发表于 2019-9-30 17:32
你好萌

嘿嘿>u<❤️
作者: 番茄幽灵    时间: 2019-10-7 01:11
向太太学习,早日完成处女作……
作者: natsukodopa    时间: 2019-10-7 06:42
……!!虽然可以打开可以运行但是文字部分全部丢失无法显示了……?包括初始界面的新游戏也是空的,不知道这个能解决吗sad
作者: 宫水灵叶    时间: 2019-10-9 13:33
提个画风的意见...
就是不知道为什么...

虽然lz画的真的很漂亮,那张完整图真的完成度特别高....

但是就是不知道为什么...
一放进游戏里当立绘就特别违和......

怎么说呢?
虽然真的好看!画风很好!

可它不适合当这个游戏的立绘.....
感觉就像阿凡达哈利波特现场突然冒出一个二次元纸片人一样的感觉...
好看是好看...就是...
感觉完全不是一个世界,次元都不一样的那种感觉...

估计也是因为rpg本身自带素材和lz画风相差太大的缘故......

如果下次lz试着原创地图素材,
让整体画风统一,整体都变成lz的那个世界次元...
毕竟lz的画风虽然很好看,
但是对于rpg自带素材来说太独特...

如果地图一类也是lz的风格的话
这个违和感估计就没了,而且可能成为神作...
总之,对于处女作新人来说很不错了

lz加油
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-10-11 23:44
本帖最后由 祈A/Sea 于 2019-10-11 23:48 编辑
natsukodopa 发表于 2019-10-7 06:42
……!!虽然可以打开可以运行但是文字部分全部丢失无法显示了……?包括初始界面的新游戏也是空的,不知道 ...


诶诶诶真的很抱歉!quq我会努力修复
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-10-11 23:48
本帖最后由 祈A/Sea 于 2019-10-12 00:07 编辑
宫水灵叶 发表于 2019-10-9 13:33
提个画风的意见...
就是不知道为什么...


是宫水太太!>u<❤️我因为制作时间太短了 而且一边做一边学的试水作品>u<我下一次制作会自己画素材的!超感谢太太提议!!!❤️
作者: 祈A/Sea    时间: 2019-10-12 00:06
番茄幽灵 发表于 2019-10-7 01:11
向太太学习,早日完成处女作……

不,我也是个咕咕咕quq
作者: 祈A/Sea    时间: 2020-2-21 14:09
老墨咖啡馆 发表于 2019-9-29 18:42
这个画风非常非常好看了 可以实况吗qwq

我做了新坑,到时候可以试试看nqn
作者: 坏数据    时间: 2020-2-21 14:41
版本信息:        电脑可以下载东西就可可


楼主 这是用来填你的游戏的版本的
一般来说 游戏版本为alpha(内测) beta(公测) v0.1(未完成的第一次发布 / 只做了10%) 的内容  v1.0(正式发布版) v1.3(第三次修改版) 酱紫

你真是太萌了




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