Project1

标题: 关于YEP物品合成脚本的一些问题 [打印本页]

作者: 550780253    时间: 2020-2-6 00:15
标题: 关于YEP物品合成脚本的一些问题
如题,脚本默认是开启合成菜单之后就会展示所有的合成配方。
我想做一些限制,比如在游戏中安排一个铁匠师傅,在他那里只能合成武器。裁缝师傅,在那里只能合成护甲,有没有办法做到?
作者: kvex1    时间: 2020-2-6 02:05
有一个挺笨但是又实用的方法,
在铁匠的事件里面,打开合成窗口之前给玩家相应武器配方,关闭合成窗口之后把配方拿掉,
裁缝同理,只有在对应NPC那边才会给相应的配方。
这样就能保证玩家只能在指定NPC那边合成某一类的物品了。

其实呢,物品合成有自带插件命令:
OpenSynthesis Weapon 20 Recipe
打开20号武器配方的合成,这样玩家就只能合成20号配方里面的武器了。
但是不知道这个插件能不能同时打开多个配方,所以事件比较万能一点。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1