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标题: 【剧情大挑战】Twinn(新增End7、End8)(Ver1.7) [打印本页]

作者: 越青    时间: 2020-3-21 22:59
标题: 【剧情大挑战】Twinn(新增End7、End8)(Ver1.7)
本帖最后由 越青 于 2020-6-25 22:06 编辑

1.7版本新增了End7、End8!欢迎来玩!
(如果是已经一周目通关的玩家,可以用18楼的save文件夹复制到游戏文件夹下,可以直接从二周目开始,游玩End2、End7、End8)


游戏介绍:
应贵族巴特利特之约前来旅馆的卖花女克里斯蒂,却发现巴特利特的性格完全大变样了。经过一番调查,巴特利特提出了他与克里斯蒂处在两个不同平行世界的假想。他们唯一能够进行联系的工具就是魔法具“输流仪”,能够远程进行声音传话。但是……一系列匪夷所思的事情却就此发生。究竟他们是如何困在“平行世界”的呢?这个旅馆又隐藏了什么秘密?当一切的答案揭晓之时,又真的是他们所希望的吗……?

游戏时间:5-10小时
游戏类型:解谜+悬疑的半R剧
(解谜环节在后半段,前半段纯剧情。并非纯粹的推理,更偏向解谜。)

主角:双主角
克里斯蒂(卖花女):埃雷鲁贫民窟的卖花女,以采花、卖花维持生计,认识巴特利特后应约前来旅馆。
巴特利特(贵族):埃雷鲁的贵族帕克雷家族的长子,受到克伦威尔将军的邀请前往克里米亚,途中马车损坏,入住郊外的旅馆。
为避免剧透,其他角色不多做介绍。

注意事项:
*微量恐怖元素
*轻度BL、GL元素(非主线)
*文本量大,前半部分纯R剧
*信息量较大,希望您游玩时可以认真阅读剧情,以便理解充分
*解谜难度略大,建议先尝试几次再看攻略,攻略可能会涉及之前剧情的剧透。

素材来源
制作感想(碎碎念)

截图


下载地址:https://545c.com/file/24279334-450594502
提取码:460660
(攻略在文件夹下)
版本更新信息


作者: 泠泣linki    时间: 2020-3-23 20:43
本帖最后由 泠泣linki 于 2020-3-24 19:50 编辑

游戏好棒!!!
在戳人笑点的同时,又能够感动人心。
而且剧情,表现什么的都好棒!!!
音乐也很棒!!!
而且梗巨多orz
总之,支持一波作者大大!!!游戏非!!常!!棒!!!

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一周目分界线

天使不仅是救赎了恶魔,天使救赎了所有活着的人的灵魂。
每个人都厌恶恶魔,但是很高兴她们没有活成自己最讨厌的样子。

其实CG我觉得还是很棒的……

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其他End,二周目游戏中…………

为什么连游戏类型都变了啊(
战斗虽然对我来说难度好像有点偏高了,但是好像还很有趣的样子。
(只要还有一个人活着我就能继续嗑药复活!!!)
原来是等级太低了吗…………好吧我多练练级(

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已经打出来的结局(End6没截图www)
想着结局截图应该不会剧透所以就放上来wwwwww
细思极恐…………
End 1

End 2


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话说回来,计划的意义…………应该是对恶魔,对主角们的救赎吧,否则End 1结束之后,也就不会有那段剧情了,对吧。
作者: 艾雷幻想    时间: 2020-3-25 12:43
本帖最后由 艾雷幻想 于 2020-3-25 12:44 编辑

那个,作者我找到了几个BUG。。。

002.png (346.53 KB, 下载次数: 84)

002.png

003.png (43.77 KB, 下载次数: 83)

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001.png (185.74 KB, 下载次数: 82)

001.png

作者: 秋栀独叶    时间: 2020-3-25 21:10
通关了!太强了啊这剧情啊!真的是抓着我的智商揪着我走(?)
我以为巴特利特end已经很震撼了,然后end2在另一个层面上震撼了我,把游戏类型都震撼歪了
不过还是有我没想通的事情的,这箱子在巴特利特线为什么嘴里有血呢,难道两年的世界还在有人献祭吗
作者: ⑨姐姐    时间: 2020-3-26 15:52
太精彩了!本来以为是【】的双重世界,到了中间忽然意识到是【】的双重世界,人物性格的不同也是因为【】。
推理环节也很棒,不管是真实的还是虚假的推理都很有意思233

剧透:一点疑问


另外新版本的包里没攻略了,可以单独上传一份吧。
作者: 越青    时间: 2020-3-26 16:28
⑨姐姐 发表于 2020-3-26 15:52
太精彩了!本来以为是【】的双重世界,到了中间忽然意识到是【】的双重世界,人物性格的不同也是因为【】。 ...

感谢游玩!攻略的地址已经贴出。
疑问的解答:
可能是设定比较复杂把你绕晕了……有些地方我还是解释一下吧。
巴特利特的杀人动机有二:一是你所说的,不在乎别人的性命,被宝物所吸引。二是逃避被杀的未来,这个未来是通过占卜球的映像看到的。而游戏中也说明到,这个映像非常真实,以致于巴特利特感觉自己就如同经历了一次死亡,因此这种怕死的恐惧促使他犯下罪行。
至于巴特利特所看到的景象,其实就是两年后巴特利特在地道里看到宝箱怪、伊迪从背后袭击的场景。因为奥尔瑟雅中途就把占卜停止了,巴特利特没有看到结束,以为自己是被杀了。
由于巴特利特的性格使然,再加上这两点动机,克奈尔被杀的可能性是很高的。
而至于0.01%的概率,这个是在巴特利特视角下,奥尔瑟雅给巴特利特占卜的未来。0.01%主要指伊迪是否会真的对巴特利特下手,为克奈尔报仇。然而,最终伊迪放弃了复仇,巴特利特侥幸活了下来。而最后沃特斯说“克奈尔的灵魂附在了巴特利特身上,让巴特利特不再成为之前的那个人”,这也许就是0.01%的命运达成的原因。(只是深化主题的一个小插曲)

作者: congwsbn    时间: 2020-3-27 02:48
本帖最后由 congwsbn 于 2020-3-27 17:28 编辑

1.2版本,巴特利特占卜完、回房对话完、视角跳转的动画显示完后就一直黑屏了。
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问题存档见附件
file2.rar (17.92 KB, 下载次数: 198)
作者: 越青    时间: 2020-3-27 17:41
本帖最后由 越青 于 2020-3-27 23:35 编辑
congwsbn 发表于 2020-3-27 02:48
1.2版本,巴特利特占卜完、回房对话完、视角跳转的动画显示完后就一直黑屏了。
------
问题存档见 ...


修正的存档已上传。
bug终于找到原因了……是由于提前调查厨房的柜子、事件的变量没有设置好引起的。已经在ver1.3中更正了。

file2.rar

17.03 KB, 下载次数: 194


作者: Alfiellier    时间: 2020-4-19 00:14
哇哇哇做得太好了吧!!!从开头震撼到结局啊!!!目前甚至是我在本站玩到的所有游戏中个人评分最高的一款了!已经开始后悔了,投票应该有你一票的啊!!!
故事的设计实在太棒了。前期大量的伏笔在后期得到回收,一层一层地把故事的真相展现出来,实在是让人没办法不震惊啊。也就是这种一环套一环的剧情设计让我一口气连续玩了六个小时,根本不愿意停下来。要不是现在时间太晚了我甚至想要一口气六结局!
音乐的渲染也给整个游戏增色不少了啊。合适的音乐配上对应的剧情真的超让人沉醉的!!!(这就是天使的歌声嘛)
更震惊的是居然能在这么短的制作时间里完成这么大的工程,实现了这么多的功能。这个工作量感觉光是写对话都足够让人累个半死了啊。这也就可以看出越青是有多肝。根本不咕咕好吧!
就因为上面说的这么多优点,所以现在我才更要厉声声讨你越青啊!给我取个好标题啊啊!!!(怒)
就因为你这叫人看不懂的标题,我开始玩大挑战的游戏好久都没有玩到它!你可知我哪怕是把标题为“无题”的游戏都玩过了,但仍然没有玩到这来。没能及时玩到这款游戏也直接导致了我没能把本该属于这款游戏的那一票投给这款游戏!甚至要不是出于某种机缘巧合,我可能根本就不会玩到这款游戏!所以我一定要在这里高声斥责越青:假如下次再叫我看到你的哪一款高质量游戏因为标题之类的原因沉掉了,请务必让我鲨了你啊啊!(x)
咳,总的来说还是感谢越青给我们带来了这么高质量的游戏就是了。

作者: 越青    时间: 2020-4-19 17:17
Alfiellier 发表于 2020-4-19 00:14
哇哇哇做得太好了吧!!!从开头震撼到结局啊!!!目前甚至是我在本站玩到的所有游戏中个人评分最高的一款 ...

感…感谢支持……
其实嘛,Twinn的标题本来起名就是想着影射结局的,是Twin in inn的组合词,Twin是双胞胎之一的意思,inn是旅馆的意思,两者都是单数,就是暗示了结局= =
不过我果然还是起名废2333 确实这标题没什么吸引力,下次再取个好点的名字吧(可能中文名会好一点吧?)
投票倒是不重要啦,毕竟只是试手作有人觉得好玩就很开心了
作者: Alfiellier    时间: 2020-4-26 18:42
哇获奖啦!!
恭喜呀!~
作者: natsukodopa    时间: 2020-4-27 12:30
本帖最后由 natsukodopa 于 2020-4-27 15:17 编辑

大概 大概玩了1.5版本的1个小时左右,先写写感想如果之后有时间继续玩再编辑补充(
BGM和效果音来说会感觉偏大、然后BGM的风格来说,处于很微妙的不适合中,有种“咦这里是不是想表达A氛围但是总觉得很像B氛围”的错觉,很不适应会很难受
文笔来说日轻味偏重,前期的塑造来说感觉人物性格是合格的,有差异,但没有距离,几个人身份差很大,聊天却很愉快(?)背景描述看起来有点沉重,和人物整体氛围差异性有点大(不知道后续会不会对这部分有所解释)
打比方的话就是感觉剧情是基石,明明应该是感觉很有趣的剧情,文笔却像是浮在上面的一层水,和剧情结合的时候有种脱节的感觉(BGM加重这种感觉x2)(尤其是不正经剧情的时候)
地图来说我讨厌的是门,人在房间里,明明看得见走廊,鼠标指路直接点走廊却出不来还要点门才可以,而且地图真的太大了走起来,好累()尤其是鼠标指路……
以及卡关了!涉及剧透我反白→壁炉是只能一次敲对吗?敲错了好像按着攻略打之后也没有进展了

-------------编辑0.2

打完了!因为中途就猜到了大概是这样的展开所以没get到惊喜感和悬疑感(可能是因为我对人物的共情不足,人物的形整体来看是有的,但打磨得比较粗糙,缺少真实的细节感)
文笔还有很多加强的空间……!结尾的演出其实我个人会觉得爆发力不够(?)不过辛苦了两个半月来说是完成度很高的作品了!!
作者: mhhg5100    时间: 2020-4-27 17:13
本帖最后由 mhhg5100 于 2020-4-27 17:17 编辑

大爱全灭(懂的人自然懂)

我没看通关时间就直接开始干,然后发现好像有点长

全部打通有两个我觉得有必要优化的地方
一是那个壁橱的密码,每次输入都得先选两次选项,简直绝了 ,明明可以和后面一样一次选择或者用点更好的方法
二是最后的推理环节,感觉就是用来混淆视听的非关键性证据多了点。最后不管指认谁是犯人,似乎都没有决定性的证据(这个世界观应该没有指纹、DNA、血液检测这些吧)

配乐美术这些都很协调,没有特别奇怪音画不相合的情况

二周目的勇者斗恶龙线,我直接使用了身为观测者的特权,使用了卑鄙外乡人的作弊手段快速的打通了。
这部分剧情比重不大,补完了一些世界观,又放开脑洞无限扩大了世界观

哦、对了,伪娘的设定对剧情发展根本没什么用吧,是妹子不是挺好的吗

最后果然重点还是剧情
剧透警告

作者: 越青    时间: 2020-4-27 18:09
mhhg5100 发表于 2020-4-27 17:13
大爱全灭(懂的人自然懂)

我没看通关时间就直接开始干,然后发现好像有点长

密码的问题下次一定改ORZ(再鸽几天一定改= =
问题的答复

ORZ感觉给玩家们解疑答惑比写剧情还费劲……ORZ ORZ ORZ会不会让玩家自行解读剧情更好一点= =
作者: mhhg5100    时间: 2020-4-27 20:39
本帖最后由 mhhg5100 于 2020-4-27 21:41 编辑
越青 发表于 2020-4-27 18:09
密码的问题下次一定改ORZ(再鸽几天一定改= =

玩的人肯定不可能和做的人想法完全一样,如同一千个哈姆雷特,除非故事特别简单直白粗暴

剧透警告


话说END1怎么出,我研究了半天愣是没研究出来
作者: 言言w    时间: 2020-4-27 23:26
请问一下可以实况嘛!感觉剧情很有趣所以想做一下实况!如果可以的话就太好啦!
作者: 南风馆    时间: 2020-5-27 23:48
哇,楼主的头像是Ever17里田中优美清春香菜呢……或者是田中优美清秋香菜?和Twinn这个游戏一样,奇妙的时空呢……
作者: 越青    时间: 2020-6-25 22:09
更新了!是的,虽然过了两个月,但是我还是花了大概一个星期的时间,增添了长达一个小时多的剧情ORZ (我怎么这么闲= =)
因此更新自顶一下。预计没有严重bug的话,就不会再更新新版本了ORZ
(如果是已经一周目通关的玩家,可以用下面的save文件夹复制到游戏文件夹下,可以直接从二周目开始,游玩End2、End7、End8)
Ver1.7 更新内容

Save.rar

360.32 KB, 下载次数: 183


作者: Alfiellier    时间: 2021-2-6 01:16
决定趁着今年有时间把新版本玩一下
既然是久违的就干脆完全重新玩吧
这次更新还真是悄咪咪的呢
作者: 小啊    时间: 2021-3-22 00:13
我来膜拜最佳故事奖了~~
作者: Z-ONE    时间: 2023-6-26 21:14
END8没有显示开启,只有一张提示图,是正确达到结局了喵?
作者: 279206345    时间: 前天 23:47
越青老师,游戏文件失效了,不知道方不方便补一下TT




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