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标题: RM系列新引擎——RPG MAKER MZ [打印本页]

作者: 凝冰剑斩    时间: 2020-6-11 15:20
标题: RM系列新引擎——RPG MAKER MZ
官网页面:https://www.rpgmakerweb.com/a/comingsoon/rpg-maker-mz

作者: yayapipifly    时间: 2020-6-11 15:37
签名被屏蔽
作者: fux2    时间: 2020-6-11 16:32
先观望看看,值不值得开新区(和黑科技)
作者: Zeldashu    时间: 2020-6-11 17:16
目前已知的情报:
上方菜单栏多了一个“layer”;
MZ自称拥有RM系列以来最大的原生素材库;
bgm/se等选项优化。


作者: 百万HP    时间: 2020-6-11 17:47
怎么和MV这么像?该不会是MV Zxx吧(滑稽)
作者: 喵呜喵5    时间: 2020-6-11 18:10
伪娘黄毛男主角和黑皮兽耳女弓箭手
爱了爱了
rm的封面图越来越戳我xp了

作者: 死伤殆尽    时间: 2020-6-11 23:01
Zeldashu 发表于 2020-6-11 17:16
目前已知的情报:
上方菜单栏多了一个“layer”;
MZ自称拥有RM系列以来最大的原生素材库;

如果是AGM的分层式地图编辑器的话,那就是RM系列自RM95以来最大的进化之一
作者: 剑崎一真Blade    时间: 2020-6-12 10:04
如果新系统还能支持JS插件的话,这是好的,,,

作者: sdgn    时间: 2020-6-14 11:18
本帖最后由 sdgn 于 2020-9-16 18:31 编辑

老玩家憑良心看吧....跟VA在使用上除了跨平台和不同的腳本語言... 有多大區別? INTEL 算硬體界的擠牙膏... 那這個團隊...
原本的MV看起來太過於宣傳製作手遊...對我這種傳統遊戲黨不是很接受...我就看新版的WINDOWS端執行檔這次會多大 以及是否繼續沿用原本的2D架構...都2020了說...
系統需求至少要 WIN8以上又是哪招...微軟是有給你甚麼好處?


嚴格來說都是10年前就該都做出來的功能... 15年前獨立或商業遊戲早就普遍有做出來的東西




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