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标题: 像素移動.事件和玩家碰撞 [打印本页]

作者: wabcmcc    时间: 2020-9-8 15:19
标题: 像素移動.事件和玩家碰撞
本帖最后由 wabcmcc 于 2020-9-8 16:50 编辑

MZ的Ignis Pixel Movement v0.7
發佈:RM官方論壇

示例工程(98M)
下載請到作者網誌:https://raizen884.itch.io/ignis-pixel-movement
開新工程.把精簡工程: Ignis Engine.rar (684.29 KB, 下载次数: 252) 放入新工程.

簡介
此插件更改了像素移動的網格運動

特點:
完全支持控制器(y軸x軸)
完全鼠標/觸摸支持
通過區域快速閃電配置碰撞,未使用的區域可以自由使用對於其他插件.

正在處理的已知問題:
-像素移動模式中的關注者
-事件和玩家越界了
...............
個人加入氣球圖標及氣球窗口插件MessageWindowPopup.js測試.




作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-9-8 18:39
哇,这个太棒了,不知道能不能在mv上面运行
作者: Zeldashu    时间: 2020-9-8 19:02
看到事件也支持像素移动我就慌了……估计这个插件很arpg无缘了
作者: 远去之情    时间: 2020-9-9 15:10
这才是有素质的搬运汉化贴。看别的帖子,搬运汉化也不说作者是谁,也不贴原贴地址。
只是丢个度盘地址,无耻的还要星屑,拿别人的东西赚关注回复。
或许有的网站需要梯,转到国内链接方便些。
但是整天口口声声支持正版和原创。但是连转载别人起码的尊重都丢了
作者: 红十字    时间: 2020-9-9 17:26
谢谢分享~

作者: 中二幻者    时间: 2020-9-9 20:22
想问一下你加的那个气泡窗口插件,战斗中的对话可以那样显示吗?可以的话想求一下这个插件。
作者: shang1111    时间: 2020-11-1 05:47
也就是说,这个插件能从事件堆走过去且不需要任何其他操作吗
作者: yuchunlong    时间: 2020-11-2 02:52
好东西。。更高灵活度和自由
作者: zasav    时间: 2024-2-4 01:39
感谢分享,不知道会不会和其他插件冲突。
作者: wuou9411    时间: 2024-2-12 06:59
看起来好有趣的是





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