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标题: 请删除 [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2020-11-10 02:20
标题: 请删除
本帖最后由 爆焰 于 2020-11-18 14:52 编辑

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作者: enghao_lim    时间: 2020-11-10 12:07
根本不是冲突……
脚本设计本身有缺陷,由于继承了默认Game_Enemy需要队伍编号和敌人编号,虽然过后覆盖了,可是在继承的初始化硬是hardcode了2号队伍1号怪物
如上所说就导致这个脚本使用的先决条件为至少两个队伍,且2号队伍不可为空。
作者: 爆焰    时间: 2020-11-14 20:26
enghao_lim 发表于 2020-11-10 12:07
根本不是冲突……
脚本设计本身有缺陷,由于继承了默认Game_Enemy需要队伍编号和敌人编号,虽然过 ...

那要怎么解决呀?正常来讲,这个脚本没问题的呀
作者: RyanBern    时间: 2020-11-22 10:01
建议楼主:虽然本版没有明确规定,但还是建议在问题解决之后不要删掉主楼的内容,因为你的帖子有可能会帮到遇到同样问题的人。
作者: alexncf125    时间: 2020-11-22 10:17
本帖最后由 alexncf125 于 2020-11-22 11:30 编辑
建议楼主:虽然本版没有明确规定,但还是建议在问题解决之后不要删掉主楼的内容,因为你的帖子有可能会帮到遇到同样问题的人。

咦?我看到~

Screenshot_2020-11-22 请大侠帮我解决一下一个怪物图鉴莫名其妙的冲突 - RPG Maker X.png (67.9 KB, 下载次数: 5)

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