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标题:
以步数更新和触发事件后为条件的窗口刷新脚本怎么实现?
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作者:
alianlord
时间:
2021-3-22 15:24
标题:
以步数更新和触发事件后为条件的窗口刷新脚本怎么实现?
我又来了。
在每次 Scene_Map 的 update_basic 中刷新窗口 ,会大辐降低游戏的运行帧数。
所以这次想优化下。在事件发生后(如中毒、受伤、金钱数改变后等)再来刷新窗口。或者是步数改变(如角色自动回复hp等)刷新窗口。
请各位指教。
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