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标题: 以步数更新和触发事件后为条件的窗口刷新脚本怎么实现? [打印本页]

作者: alianlord    时间: 2021-3-22 15:24
标题: 以步数更新和触发事件后为条件的窗口刷新脚本怎么实现?
我又来了。

在每次 Scene_Map 的 update_basic 中刷新窗口 ,会大辐降低游戏的运行帧数。

所以这次想优化下。在事件发生后(如中毒、受伤、金钱数改变后等)再来刷新窗口。或者是步数改变(如角色自动回复hp等)刷新窗口。

请各位指教。




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