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标题: 大家都是怎么画地图的 [打印本页]

作者: 旋涡路飞    时间: 2021-4-3 11:31
标题: 大家都是怎么画地图的
发现做游戏困扰我的不是程序、音乐剧情等,

竟然是地图的绘制

本来用着默认的mv素材画地图挺正常的,

直到无意间..

看到了论坛一些人分享的地图,瞬间感觉之前的地图都是shi,没有进行下去的欲望了

然后想着也用多图层插件来画精美的地图,原以为很简单,一天简简单单画个10张地图

结果10天过去了一张最基本的都还没画好

虽然自己会画一些简单的物品立绘等,不过大多是临摹借鉴的,自己凭空画就不怎么会了,然后对于画地图实在无感

总是看着屏幕半天都不知道怎么下笔,之后想着改图块用mv画,但也效率很低

因为想不出建筑的模样,都是乱用图块瞎画,就是一个个图块的试,觉得顺眼了就过,但是效率实在低,

mv图块又有限制...


所以想请教一下大家都是怎么画地图的,借鉴一下经验
作者: 火锅深处    时间: 2021-4-3 13:41
你已经说出来了嘛,就是因为凭空才画不出来的,那参考一下别人的地图或者自己搜集房间的照片考虑物体摆放是当然的,跟画物品一样。可以参考一下交流文字区那个“画地图”的分享贴(现在还是蓝字应该一眼就能看到),把同类场景的放到一个文件夹下和自己画的对比一下。
画地图的要点感觉多如牛毛,比如说层次性或者静中有动之类的。入门的话我觉得第一个必要限制是不要让地图太大,每次画一个场景就控制在它默认建地图的那个大小就行,如果是民宅室内的话可能占默认的三分之一都行(旁边是黑边)。因为……如果场景太大的话一上来就会被“要把这张地图填满好烦”的疲惫感压垮了,控制在自己能尽快画完的范围比较好,而且一般作者本人画得很无聊的地图玩家走起来也会很无聊(空无一物的长路之类)。
然后以个人来说会觉得室内比室外好画,可能是因为室内还有点熟悉,室外无论是自然还是中世纪建筑都缺乏经验吧。
作者: MuYuu    时间: 2021-4-3 14:11
建议了解下ULDS无限图层插件, 上限很高, 然后MV官方有三头身素材,steam上400+的DLC 一些还是很优秀的, 打折的时候价格很美好, 没事可以去浏览一下
作者: 旋涡路飞    时间: 2021-4-4 09:13
火锅深处 发表于 2021-4-3 13:41
你已经说出来了嘛,就是因为凭空才画不出来的,那参考一下别人的地图或者自己搜集房间的照片考虑物体摆放是 ...

谢谢大佬这么详细的回答,经过你一说我感觉发现我的问题存在了,因为想做个小镇,然后就规划了个200*200的地图...然后就是你说的那种疲惫感
作者: MuYuu    时间: 2021-4-4 09:55
本帖最后由 MuYuu 于 2021-4-4 09:56 编辑

    我的意思是DLC的数量有400多个,  打折时折扣很大,  不少包几块钱就买了
作者: 89444640    时间: 2021-4-4 11:06
本帖最后由 89444640 于 2021-4-4 11:10 编辑

地图想只存在走路作用,用脚画就行XD,MV默认地图想画容易,想画好看了比XP难多了,当然XP默认rtp地图只要够大,即使只用默认原件,时间消耗也特别大,
想好看,累死人,一张地图画一个月以上很常见,尤其是自己画原件那种。
多图层画需要各种空间知识和构图能力,而且和rtp画不同,没后悔药,或者说后悔药代价大,默认画地图我随时可以轻松改,加个岔路 扩大地图范围,ps画,想改累死人。
默认原件画尚且靠谱地图不好画,自己做原件,画合格的地图就更难。
不要羡慕别人地图,都是时间精力堆出来的,最重要的是,量力而为,咱们目的是做游戏不是画地图XD。

作者: 勇者付崇林    时间: 2021-5-7 15:08
地图真的好难画
作者: adam_moonlit    时间: 2021-5-8 22:58
同感啊,最近弄技能差不多了开始画地图,就随便画了点,点开载入感觉自己的实在太拙劣了没办法只好用原生的地图缝合了来用,毕竟真的没啥经历去画那么精细了。
作者: 我的米呀    时间: 2021-5-9 20:56
学老jrpg游戏的地图,从模仿到原创。

例子:
http://ff4.ffsky.cn/map.htm
天幻FF4专题下的地图全集可以看到各个地图的全貌,分析结构,功能,细节。
作者: 一条正直的咸鱼    时间: 2021-5-9 22:01
同感,画地图的时候真的很不知道该如何下手。感觉还是多找参考多揣摩吧!还有就是慢慢来不要着急,给自己多一点时间
作者: saiya酱    时间: 2021-5-15 20:15

在某本忘记名字的哲学书里看到过,一切的想象出来的东西都有现实依托,就算是再诡异的东西也是现实的东西拼凑起来的。即时是身处一个被超规格/维度生物创造的世界,或者是处于缸中之恼,内部出现的东西也一定是基于创造者所处的现实里的东西,由此也能推测出一部分创造者所处的现实。
作者: ms0688987    时间: 2021-5-15 21:11
本帖最后由 ms0688987 于 2021-5-15 21:17 编辑

参考是你最需要的,

不是有一个帖是请大家po自己的地图吗?那边蛮多优秀的地图可以參考,

另外多玩RM游戏吧~国外很多优秀作品,要多 比較参考学习 建立自己的地图观

这没有捷径的,好的东西都是需要打磨的急不得阿

那些美美的地图都是人家花很多时间花很多脑细胞去弄出来的

脑子没有料的话再有天赋光凭想像跟本无法创作出来的







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