Project1

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作者: Ecfin    时间: 2021-6-30 18:42
标题:
本帖最后由 Ecfin 于 2023-3-9 12:50 编辑


作者: y967    时间: 2021-7-1 20:59
1,这是我玩过的内涵最高的游戏
2,语言不处不在的隐喻,符号化碎片割离
3,哥特式印象流
4,空旷的雪地,内心的荒芜,有沧桑的经历
5,小红帽是内心最脆弱的部分
6,不洁净之物是世界的恶意
7,找到了,打过了,原来还是人,只有人才有不洁
8,却没有结尾,跳出来一个巨大玩具,嗝屁了
9,你没有鼻子!

对哥特式印象流没有任何免疫力....符号化隐喻代表了最高内涵....堪比巴洛克....
作者: Ecfin    时间: 2021-7-1 22:01
本帖最后由 Ecfin 于 2021-7-2 00:06 编辑

主线攻略
温馨提示:攻略会影响游戏性,且不会描述各种游戏彩蛋和影响结局的分歧点。

[雪地]
第一、调查雪人或屋前门牌
第二、消除不洁之物:Fella、幽灵、红色颜料
第三、进屋门,下一地图

[室内一]
第一、调查God.N
第二、调查铲子、精灵,得到紫色土块和精灵之翅给小鸡
第三、调查烛火边的书两次,第二次选[女神的策略分析]
第四、调查咖啡和God.N对谈
第五、调查魔龙、输入咒语“太阳也不再升起”,下一地图

[室内二]
第一、调查二楼的书,得到叶脉“书签”
第二、一楼的扭蛋机,奖励数字是19
第三、调查桌上的熊玩偶两次,得到紫色的钥匙
第四、调查二楼左床头的书柜,得到血液样本
第五、调查Molly,得到天使之泪
第六、调查二楼的水晶球,水晶球开始修复
第七、调查Molly,得到血之叶
第八、再次调查二楼左床头的书柜,读上神传说
第九、调查水晶球,下一地图

[宴会前厅]
在门前的名簿上签名,登记后进门,下一地图

[宴会]
第一、帮Mius上三层拿酒,得到情书
第二、调查Mius旁的箱子,得到贴纸*2
第三、给情书拉队友,随便带人,调查一层的看守注意不要给情书+手里留一张贴纸+调查看守,那个是死亡结局
第四、根据提示,调查二楼的石膏塑像。
第五、上楼调查Ariarin的床,下一地图

[书屋外]
第一、调查小坟地第二行左一坟墓
第二、调查“神语处”,得到神的批准
第三、调查书屋的门,下一地图

[书屋]
书屋里的书是改变路线的最后机会,但是全凭运气。建议不要试图收集全结局



后期攻略
(因为这是边学边制作的游戏,有些谜题和迷宫因为不合理而变难了,所以必须在这里放出攻略……向各位不喜看攻略的玩家道歉


作者: Ecfin    时间: 2021-7-2 11:55
本帖最后由 Ecfin 于 2021-8-20 09:40 编辑

更新&补丁

[2021/6/31]0.01
修正:打开游戏一段时间死机。

[2021/7/1]0.02
修正:室内一桌上的书无法阅读。

[2021/7/2]0.03补丁
一杀二不杀路线的密码房间,添加两个传送点。

[2021/7/2]0.04补丁
1、修正:室内一书的样式
2、附加结局房间的ED

[2021/7/11]0.05补丁
1 删除双不杀地图空中行走
2 阻止附加结局的ending没完没了
3 宴会石膏前,Cipher敲不晕和敲晕后透明的问题
4 打破一心把情书给看守后陷入的死局(就算没情书了也请去找Ariarin)
5 增加了自动save点
6 恐怖镜头优化

[2021/8/20]0.06
1 双杀结局最后部分的节奏调整
2 修正end16后loop问题
3 努力地将斜杠正过来了一部分(。。。)/→\
4 给God.N加了衣服注释
5 修正二杀后的人物减速问题
6 一杀二不杀路线,人物对话的错位,以及Cipher跳开水事件的优化
7 调整所有雾的色调
8 雪地的红字开关打开
##通关bug已经全消除了,后续版本会开始进行各方位细节效果的提高
10 声音优化。。
11 沉默优化
12 对话框优化
13 转场渐变统一
14 存档点提醒
15 加了rgss103j.dll
16 写了一个游戏简介
作者: sdgn    时间: 2021-7-13 11:28
難得的XP佳作
作者: sdgn    时间: 2021-9-9 20:13
頂一下 XD
作者: 404201    时间: 2022-12-12 17:11
链接失效了




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